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Médias (1)

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Autres articles (73)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

Sur d’autres sites (1754)

  • Revision 3971fab3e5 : Merge "Removed shadow warnings : mcomp.c rdopt.c"

    19 avril 2013, par Scott LaVarnway

    Changed Paths :
     Modify /vp8/encoder/mcomp.c


     Modify /vp8/encoder/rdopt.c



    Merge "Removed shadow warnings : mcomp.c rdopt.c"

  • ffmpeg : Create a fake shadow below alpha channel webm/png sequence

    6 mai 2021, par Beneos Battlemaps

    Purpose : I'd like to render out animated 3D meshes as png sequence to use them as animated tokens for virtual tabletop games. To make the mesh looks more natural I'd like to create a fake show beneath the actual token.

    


    Problem : I have a png sequence 1 (as well as a webm file created with ffmpet out of this png sequence if it makes it easier) with alpha channel. To create the webm I use :
ffmpeg -framerate 24 -f image2 -i Idle_Top.%04d.png -c:v libvpx-vp9 -crf 25 -pix_fmt yuva420p Idle_Top.webm (If its relevant). I'd like to render out the png sequence to a webm file that have the current images as well as the transparent shadow beneath the token combined.

    


    Possible workflow : I think a good way to achieve the wanted shadow effect is to use the alpha channel image as a mask on a black picture with the same resolution as the source image 2. Then you have a complete black version of the image. Then you need to place this image beneath the colored image and make a offset of 10px left and 10px down to create the ilusion of perspective 3. At the end the black image below the colored image must have a transparency as well ( 30% visibility should be enough) 4.

    


    Workflow overview

    


    Assets : I've put the webm file and the png files on my gDrive https://drive.google.com/drive/folders/1wznGaPwhKc2UyPpSZBSISa1gs3oixsHR?usp=sharing

    


    Though I work with ffmpeg on a regular basis I have no clue where to start. Can you please help me out with this interesting problem ?

    


    Best regards
Ben

    


  • Revision 15639 : La liste des bases disponibles en PG avait sauté lors de la révision ...

    26 avril 2010, par esj@… — Log

    La liste des bases disponibles en PG avait sauté lors de la révision générale des erreurs SQL de [14543].