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Autres articles (109)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (14946)

  • Trouble with frame accuracy applying subcaps using .ass files to 23.976fps video [closed]

    25 août 2023, par WhatsYourFunction

    Currently testing .ass subcaps in a VFX workflow.
The goal is to drop specfic text over specific shots and the in/out points have to be frame accurate
We're working in a 23.976 project.

    


    Currently having no trouble using FFmpeg to generate frame-accurate subclips of individual shots from a full-show export by converting hh:mm:ss:ff to seconds and then handling the 24 to 23.976 offset, using the following alorithm :

    


    InPoint_Seconds = ConvertToSeconds(InPoint_Hmsf_FullShow) - ConvertToSeconds(Start_Hmsf_FullShow) // Convert from SMTPE Time Code to seconds.
InPoint_Seconds = InPoint_Seconds * (1001 / 1000) //Handle 24 to 23.976 offset
OutPoint_Seconds = [Same idea as above]
Duration_Seconds = Output_Seconds - InPoint_Seconds

> ffmpeg -ss InPoint_Seconds -t Duration_Seconds -i SourcePath -c copy DestPath


    


    So generating frame-accurate copies of portions of a larger file works with perfect accuracy

    


    BUT when applying the same logic to subcaps using .ass files, sometimes they land with frame accuracy, and sometimes they don't (They'll be 1 frame late at most, and it does not increase over the span of the source clip).

    


    Curious if anyone has any ideas.

    


  • How would I create a radially offset mosaic of rtsp streams that transitions to a logo

    18 juillet 2018, par Jack

    I’m new to stack overflow, but I’ve been researching how to do this for a couple weeks to no avail. I’m hoping perhaps one of you has some knowledge I haven’t seen online yet.

    Here is a crude illustration of what I hope to accomplish. I have a video wall of eight monitors - four each of two different sizes. The way it’s set up now, all eight monitors are treated together as one big monitor displaying an oddly shaped cutout of a desktop.

    Eventually I need each individual monitor to display a separate RTSP stream for about thirty seconds, then have the entire display - all eight monitors in conjunction - to fade out into a large logo.

    My problem right now is that I don’t know of a way to mask an rtsp stream so it looks like this rather than this, let alone how to arrange them into a weirdly spaced, oddly angled, multiple aspect-ratio mosaic like in the original illustration.

    Thank you all for your time. I’m just an intern here without insane technical knowhow, but I’ll try to clarify as much as I can.

    -J

  • Revision af660715c0 : Make coefficient skip condition an explicit RD choice. This commit replaces zru

    28 juin 2013, par Ronald S. Bultje

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/vp9_rtcd_defs.sh


     Modify /vp9/encoder/vp9_block.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_onyx_int.h


     Modify /vp9/encoder/vp9_quantize.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_rdopt.c


     Modify /vp9/encoder/x86/vp9_error_sse2.asm



    Make coefficient skip condition an explicit RD choice.

    This commit replaces zrun_zbin_boost, a method of biasing non-zero
    coefficients following runs of zero-coefficients to be rounded towards
    zero, with an explicit skip-block choice in the RD loop.

    The logic is basically that if individual coefficients should be rounded
    towards zero (from a RD point of view), the trellis/optimize loop should
    take care of it. If whole blocks should be zero (from a RD point of
    view), a single RD check is much more efficient than a complete
    serialization of the quantization loop.

    Quality change : derf +0.5% psnr, +1.6% ssim ; yt +0.6% psnr, +1.1% ssim.
    SIMD for quantize will follow in a separate patch. Results for other
    test sets pending.

    Change-Id : Ife5fa641163ac5150ac428011e87188f1937c1f4