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Autres articles (31)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • D’autres logiciels intéressants

    12 avril 2011, par

    On ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
    La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
    On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
    Videopress
    Site Internet : (...)

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  • avformat/dashdec : Also fetch final partial segment

    5 avril 2021, par Matt Robinson
    avformat/dashdec : Also fetch final partial segment
    

    Currently, the DASH demuxer omits the final segment for a non-live
    stream (using SegmentTemplate) if it is shorter than the other segments.

    Correct calc_max_seg_no to round up when calulating the number of
    segments instead of rounding down to resolve this issue.

    Signed-off-by : Matt Robinson <git@nerdoftheherd.com>

    • [DH] libavformat/dashdec.c
  • Include an executables into UWP final package

    11 janvier 2019, par kangjmoon

    I’m writing an UWP Store app that calls other executables, such as OpenSSL and FFmpeg.exe. I successfully included those in a WPF app. However, with UWP, how to build them into the final package to upload to the Windows Store ?

    I’m thinking of these solutions :

    1. Add the needed file (for example, FFmpeg.exe) to the project. Then chose the Build Action property to ’Content’ and copy to Output Directory. But this option seems not possible with the whole folder with sub-folders and files in them (for example, OpenSSL portable folder).

    2. Write a method to copy the file (FFmpeg.exe) into the Local Folder of UWP app when the program starts.
      ...

    Is there a better way to do this ? Thanks.

  • Final unsigned fixes

    16 janvier 2017, par Erik de Castro Lopo
    Final unsigned fixes
    

    Found using the Makefile.lite build system.

    • [DH] src/plugin_common/tags.c