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    The vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
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  • Difference between .so file and java library in ffmpeg

    1er septembre 2020, par yejafot

    Is there any difference between using ffmpeg with .so file(ndk,.cpp) or simply by using ffmpeg library(example : com.github.hiteshsondhi88.libffmeg). I see my collegues apps sell 10rs by using these libraries vs with app on cpp function call sells 1000rs+ ?

    


    Implementation with java library :

    


    FFmpeg ffmpeg = FFmpeg.getInstance(context);
try {
  // to execute "ffmpeg -version" command you just need to pass "-version"
  ffmpeg.execute(cmd, new ExecuteBinaryResponseHandler() {

    @Override
    public void onStart() {}

    @Override
    public void onProgress(String message) {}

    @Override
    public void onFailure(String message) {}

    @Override
    public void onSuccess(String message) {}

    @Override
    public void onFinish() {}
  });
} catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) {
  // Handle if FFmpeg is already running
}


    


  • avcodec/ffwavesynth : use uint32_t to compute difference, it is enough

    21 juin 2019, par Michael Niedermayer
    avcodec/ffwavesynth : use uint32_t to compute difference, it is enough
    

    Fixes : signed integer overflow : 6494225984479297536 - -6043795377581187040 cannot be represented in type 'long'
    Fixes : 15285/clusterfuzz-testcase-minimized-ffmpeg_AV_CODEC_ID_FFWAVESYNTH_fuzzer-5632780307791872

    Found-by : continuous fuzzing process https://github.com/google/oss-fuzz/tree/master/projects/ffmpeg
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/ffwavesynth.c
  • Revision 107161 : A priori la différence (qui fait des scrolls étonnants sur Spip ...

    25 octobre 2017, par marcimat@… — Log

    A priori la différence (qui fait des scrolls étonnants sur Spip Contrib) vient du fait que la nouvelle version
    de la librairie scroll automatiquement au chargement alors que ce n’était pas ce comportement auparavant.
    Et le scroll automatique ne tient pas compte du fait de savoir si l’ancre désirée est déjà visible ou non,
    et scoll du haut de la page vers l’ancre (même si on était déjà sur l’ancre !).
    Du coup, on annule ce scroll automatique au chargement.