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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (54)
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (10916)
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How to get a list of audio devices in dshow and save
25 novembre 2016, par H S TI use
avformat_open_input
in ffmpeg to open the audio device, but the second argument to this function is the audio device name, and may not be the full name. So how do I getavformat_open_input (& pFmtCtx, "video = dummy", iformat, & options);
List of audio device names listed ?Or directly use ffmpeg to open the default audio device ?Thanks. -
Can't save ffmpeg output in Nodejs
8 septembre 2020, par humble_buttonI have a problem with saving the preview from the .mp4 file. I followed this tutorial, but I got the Error : ffmpeg exited with code 1 : C :\Users\Lenovo\Documents\My projects\YouTube\routes : Permission denied. I don't know how to deal with it, the 'outputPath' is simplestrong text "public/uploads/previews". I am on Windows 10.


return ffmpeg()
 .input(inputPath)
 .inputOptions([`-ss ${startPreviewInSec}`])
 .outputOptions([`-t ${previewDurationInSec}`])
 .noAudio()
 .format("gif")
 .output(outputPath)
 .on("end", resolve)
 .on("error", reject)
 .run();



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AWS Lambda for generate thumbnail save empty file
30 octobre 2019, par MilouselI need to create aws lambda for creating thumbnail from video by using ffmpeg, which is saved on S3 and this thumbnail saved into S3 too.
I downloaded ffmpeg from https://johnvansickle.com/ffmpeg/ page, set ffmpeg into nodejs file and send it into .zip. From this zip file I created ffmpeg layer. After that I connect my lambda with this ffmpeg layer. When I test it I receive Success response, but I save empty file (0 B size) into S3.
const AWS = require("aws-sdk");
const { spawn } = require("child_process");
const { createReadStream, createWriteStream } = require("fs");
const s3 = new AWS.S3();
const ffmpegPath = "/opt/nodejs/ffmpeg";
const allowedTypes = ["mov", "mpg", "mpeg", "mp4", "wmv", "avi", "webm"];
const width = process.env.WIDTH;
const height = process.env.HEIGHT;
module.exports.handler = async (event, context) => {
const srcKey = "test/0255f240-efef-11e9-862e-3949600f0ec9.mp4";
const bucket = "video.devel.abc.com";
const target = s3.getSignedUrl("getObject", {
Bucket: bucket,
Key: srcKey,
Expires: 1000
});
let fileType = "mp4";
console.log("srcKey: " + srcKey);
console.log("bucket: " + bucket);
console.log("target: " + target);
if (!fileType) {
throw new Error(`invalid file type found for key: ${srcKey}`);
}
if (allowedTypes.indexOf(fileType) === -1) {
throw new Error(`filetype: ${fileType} is not an allowed type`);
}
function createImage(seek) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let tmpFile = createWriteStream(`/tmp/screenshot.jpg`);
const ffmpeg = spawn(ffmpegPath, [
"-ss",
seek,
"-i",
target,
"-vf",
`thumbnail,scale=${width}:${height}`,
"-qscale:v",
"2",
"-frames:v",
"1",
"-f",
"image2",
"-c:v",
"mjpeg",
"pipe:1"
]);
ffmpeg.stdout.pipe(tmpFile);
ffmpeg.on("close", function(code) {
console.log('code: ' + code);
tmpFile.end();
resolve();
});
ffmpeg.on("error", function(err) {
console.log(err);
reject();
});
});
}
function uploadToS3() {
return new Promise((resolve, reject) => {
let tmpFile = createReadStream(`/tmp/screenshot.jpg`);
let dstKey = srcKey
.replace(/\.\w+$/, `.jpg`)
.replace("test/", "test/shots/");
//const screensFile = "test/shots/";
console.log("dstKey: " + dstKey);
var params = {
Bucket: bucket,
Key: dstKey,
Body: tmpFile,
ContentType: `image/jpg`
};
s3.upload(params, function(err, data) {
if (err) {
console.log(err);
reject();
}
console.log(`successful upload to ${bucket}/${dstKey}`);
resolve();
});
});
}
await createImage(1);
await uploadToS3();
return console.log(`processed ${bucket}/${srcKey} successfully`);
};When I test it I receive these logs :
- srcKey : test/0255f240-efef-11e9-862e-3949600f0ec9.mp4
- bucket : video.devel.abc.com
- INFO processed video.devel.abc.com successfully
- code : 1
- bucket : video.devel.abc.com
- dstKey : test/shots/0255f240-efef-11e9-862e-3949600f0ec9.jpg
- successful upload to video.devel.abc.com/test/shots/0255f240-efef-11e9-862e-3949600f0ec9.jpg
- processed video.devel.abc.com/test/0255f240-efef-11e9-862e-3949600f0ec9.mp4 successfully
So file is really created, but it is empty (size is 0 B), which is not ideal.