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Autres articles (32)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (5838)

  • A Digital Media Primer for Geeks

    24 septembre 2010, par noreply@blogger.com (John Luther)

    Our friend Monty Montgomery (creator of the Vorbis audio codec used in WebM) has started a video series about digital media. The first episode is an excellent overview of "the technical foundations of modern digital media."

    You can stream WebM versions of the video in your favorite WebM-enabled browser or download it to your desktop and watch it one of many WebM-enabled media players. Supported browsers and players are listed on our site.

    There’s also a companion Wiki.

  • FFMPEG Wrapping a raw video stream with OGG (or another wrapper)

    9 juillet 2014, par Cykon

    I’m building an application which takes in a rawvideo stream (piped in from an ffmpeg instance), manipulates and reads the raw video data, and pipes the output to another ffmpeg instance for encoding. Everything works great, however I’ve been trying to think of a solution which would allow audio to be sent into my program as well.

    The Ogg container seems to have a great C library, and it appears as if there has been some movement to add support for raw video https://wiki.xiph.org/OggRGB

    My plan was to pipe in a stream formatted for Ogg, use libogg to demux it, after parsing through the video data and manipulating it... use libogg again to encode and pipe out.

    Unfortunately, FFMPEG throws an "Unsupported codec id in stream 0" error when asked to output OGG with rawvideo.

    My test ffmpeg command is as follows :

    ffmpeg.exe -i fs0.mp4 -f ogg -c:v rawvideo -pix_fmt rgb24 -s 192x144 -

    Any solutions, or alternative solutions are welcome. As a side note, my program has the ability to take in multiple videos at once and outputs a combination of the inputs.

  • Evolution #4496 (En cours) : [Cohérence d’interface] Harmonisation de la gestion des doc/logos en 3.3

    25 mai 2020

    Bonjour,

    Contexte

    Je viens de tester la migration de 2 sites en mutualisation facile de 3.2.7 SVN à 3.3 SVN.
    Nickel, ça marche.
    J’ai pu vérifier que les logos étaient bien déplacés dans sites/nomdedomaine/IMG/logo/

    Mais, j’avais cru comprendre que les logos devenaient des documents comme les autres, ce qui permettrait de les réutiliser via la bibliothèque.

    Constat

    Et là, c’est le drame.
    Les logos ne sont pas listés dans la bibliothèque.

    Réciproquement, l’upload des logos est identique aux versions précédentes de SPIP.
    Donc, ne permet :

    • ni d’aller chercher un logo dans la bibliothèque
    • ni de modifier un logo (il faut comme avant le supprimer, ce qui pose problème quand on veut modifier le logo normal et qu’il y a un logo de survol).

    Bref, c’est peut-être un chantier pour 3.4, mais en l’état, cette conversion des logos en documents ne me semble rien apporter pour l’utilisateur final.

    Comportements attendus

    • téléversement des logos utilisant les mêmes mécanismes que ceux des documents/images
    • boite d’édition d’un logo semblable à celle des documents, permettant entre autre de changer le fichiers du logo
    • logos listés dans la médiathèque
    • logos utilisable comme images dans les articles