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Autres articles (71)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

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  • Cannot Register my dll using regsrv32 but only with Release build, Debug build works ok

    4 février 2020, par kirit

    I am having same problem as this question.

    I have my own Dlls that uses ffmpeg (Ver 0.6.3) dlls (AVCODEC-52.dll, AVFormat-52.dll,.. all build under MinGW using mingw-get-inst-20110530) ..
    I have the dlls and libs in my VC2008 project and it all builds ok in both debug and release mode and also runs ok... but if i try to register using regsvr32 it errors out for release Only (Debug works ok).
    Checking my dll using dependence walker tool shows that this dlls are of readish color and shows CoCreateInstance, CoInitialize ...(i think this are part of old32.dll) are missing..

    Based on the above link looks like some kind of build issue with ffmpeg under minGW.. but details of the solutions is missing.. any help or suggestion are well come.

  • avformat : add demuxer for argonaut games' ASF format

    26 janvier 2020, par Zane van Iperen
    avformat : add demuxer for argonaut games' ASF format
    

    Adds support for the custom ASF container used by some Argonaut Games'
    games, such as 'Croc ! Legend of the Gobbos', and 'Croc 2'.

    Can also handle the sample files in :
    https://samples.ffmpeg.org/game-formats/brender/part2.zip

    Signed-off-by : Zane van Iperen <zane@zanevaniperen.com>

    • [DH] Changelog
    • [DH] libavformat/Makefile
    • [DH] libavformat/allformats.c
    • [DH] libavformat/argo_asf.c
    • [DH] libavformat/version.h
  • C # FFMPEG I GET ERRORS IN MPEG2 AND MPEG4 FORMAT ?

    15 octobre 2019, par Zeynep Baran

    I am making a converter using the ffmepg library via c # form. I can convert all my videos to whatever format I want. But I get the following error in mpeg2, mpeg, mpeg4 formats. My code is ;

    if (comboBox1.Text == "mpeg2")
               {
                   var convert = new NReco.VideoConverter.FFMpegConverter();
                   convert.ConvertMedia(VideoPath, MusicPath, "mpeg2");
                   MessageBox.Show("convert is okey");
               }

    **is my fault ;
    **NReco.VideoConverter.FFMpegException : ’C :\Users\zbaran\Videos\New folder\ converted Alan Walker, Sabrina Carpenter & Farruko - On My Way.webm.mpeg2 : Invalid argument (exit code : 1)’

    what should I do ? Please Help ! But the other format is working. I havent any error.