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Médias (91)

Autres articles (83)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Récupération d’informations sur le site maître à l’installation d’une instance

    26 novembre 2010, par

    Utilité
    Sur le site principal, une instance de mutualisation est définie par plusieurs choses : Les données dans la table spip_mutus ; Son logo ; Son auteur principal (id_admin dans la table spip_mutus correspondant à un id_auteur de la table spip_auteurs)qui sera le seul à pouvoir créer définitivement l’instance de mutualisation ;
    Il peut donc être tout à fait judicieux de vouloir récupérer certaines de ces informations afin de compléter l’installation d’une instance pour, par exemple : récupérer le (...)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

Sur d’autres sites (14487)

  • How build ffmpeg optimized for iOS, using hardware decoding probably ?

    9 décembre 2013, par jAckOdE

    I make a FFMPEG-based player for ios. It works fine on simulator, but on real-device (iPhone 4) the frame rate is low and make my audio and video out of sync. the player works fine on iPhone 4s, so I guess it's just problem about device's computing power.

    So, is there anyway to build FFMPEG optimized for iOS device (armv7, arvm7s arch) ? or is there anyway to utilize ios device hardware to decode video stream ?

    My video stream is encode in H264/AAC.

  • Right choice to play audio and video content

    22 juin 2012, par deimus

    What I'm doing :

    I need to play audio and video files that are not supported by Apple on iPhone/iPad for example mkv/mka files which my contain several audio channels.

    I'm using libffmpeg to find audio and video streams in media file.
    Video is being decoded with avcodec_decode_video2 and audio with avcodec_decode_audio3
    the return values are following for each function are following

    • avcodec_decode_video2 - returns AVFrame structure which encapsulates information about the video video frame from the pakcage, specifically is has data field which is a pointer to the picture/channel planes.
    • avcodec_decode_audio3 - returns samples of type int16_t * which I guess is the raw audio data

    So basically I've done all this and successfully decoding the media content.

    What I have to do :
    I've to play the audio and video accordingly using Apples services. The playback I need to perform should support mixing of audio channels while playing video, i.e. let say mkv file contains two audio channel and a video channel. So I would like to know which service will be the appropriate choice for me ? My research showed that AudioQueue service might be useful audio playback, and probably AVFoundation for video.

    Please help to find the right technology for my case i.e. video playeback + audio playback with possible audio channel mixing.

  • Calling FFMPEG commands from xcode

    2 janvier 2013, par Swati

    i have got some library files of FFMPEG :

    libavcodec.a
    libavfilter.a
    libavutil.a
    libswscale.a
    libavdevice.a
    libavformat.a
    libswresample.a

    Can anybody tell me how to use these libraries if i want to do audio conversion of amr file to mp3 in iphone app.

    The amr file is placed in resource bundle

    I cannot understand how to call the methods of the library for audio format conversion.

    Any help is appreciated :)