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Autres articles (70)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (11256)

  • Problem compiling ffmpeg with nvenc using visual studio 2015 community edition

    23 février 2020, par Uri Raz

    I’m trying to build ffmpeg w/ nvenc on Windows 10 64 bit and visual studio 2015 community edition. The command from step 10 in the Using FFmpeg with NVIDIA GPU Hardware Acceleration doc :

    ./configure —enable-nonfree —enable-cuda-sdk —enable-libnpp –-toolchain=msvc —extra-cflags=-I../nv_sdk —extraldflags=-libpath :../nv_sdk

    Gives me the error ’Unknown option "–-toolchain=msvc"’

    Background : I’ve executed the commands (changed the path in the first, I’m not sure its right) :

    export PATH="/C/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Community/VC/Tools/MSVC/14.16.27023/bin/Hostx64/x64/" :$PATH
    export PATH="/c/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v10.0/bin/" :$PATH

    And ../nv_sdk has the subdirectories include & bin, copied from the NVIDIA GPU Computing Toolkit directory.

  • Revision fbaa4b84af : Fix to Visual Studio build error. signed/unsigned mismatch from commit : 918011.

    30 juillet 2014, par Marco Paniconi

    Changed Paths :
     Modify /vp8/encoder/onyx_if.c



    Fix to Visual Studio build error.

    signed/unsigned mismatch from commit : 918011.

    Change-Id : I6b9bb3618f8e72ea4cc0e6ba8fb9b13676985ed0

  • String command for watermarking a video using FFmpeg in Android Studio

    11 octobre 2017, par djac

    Following is the ffmpeg function which accepts string command, coded in Android Studio. Can you give Sample/Reference string command for watermarking a video for this function (in Android Studio) ?

    For example :
    Input video file absolute path is "inputvideo".
    Watermark text is "stackoverflow".
    Output video file absolute path is "outputvideo".

    private void execFFmpegBinary(final String[] command) {
    try {
    ffmpeg.execute(command, new ExecuteBinaryResponseHandler() {
    @Override
    public void onFailure(String s) {
    Log.d(TAG, “FAILED with output : ” + s);
    }

    @Override
    public void onSuccess(String s) {
    Log.d(TAG, “SUCCESS with output : ” + s);
    //Perform action on success
    }
    }

    @Override
    public void onProgress(String s) {
    Log.d(TAG, “progress : ” + s);
    }

    @Override
    public void onStart() {
    Log.d(TAG, “Started command : ffmpeg ” + command);
    }

    @Override
    public void onFinish() {
    Log.d(TAG, “Finished command : ffmpeg ” + command);

    }
    });
    } catch (FFmpegCommandAlreadyRunningException e) {

    }
    }