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Chuck D with Fine Arts Militia - No Meaning No
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
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Paul Westerberg - Looking Up in Heaven
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Le Tigre - Fake French
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Thievery Corporation - DC 3000
15 septembre 2011, par
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Dan the Automator - Relaxation Spa Treatment
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Gilberto Gil - Oslodum
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Autres articles (104)
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Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore
31 janvier 2010, parLes logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
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Undefined symbols av_register_all()
15 septembre 2015, par user3249421Good day,
I am beninger in Objective-C and Xcode IDE. I am trying use ffmpeg in my iOS application. I cloned https://github.com/kewlbear/FFmpeg-iOS-build-script and build for arm64 and x86_64.
When I want to build app it crashed with
Ld /Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Products/Debug-iphonesimulator/CPP3.app/CPP3 normal x86_64
cd /Volumes/sedy/xcode/CPP3
export IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET=9.1
export PATH="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin"
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang++ -arch x86_64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator9.1.sdk -L/Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Products/Debug-iphonesimulator -L/Volumes/sedy/xcode/CPP3/CPP3/ffmpeg/lib -F/Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Intermediates/CPP3.build/Debug-iphonesimulator/CPP3.build/Objects-normal/x86_64/CPP3.LinkFileList -Xlinker -rpath -Xlinker @executable_path/Frameworks -mios-simulator-version-min=9.1 -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -stdlib=libc++ -fobjc-arc -fobjc-link-runtime -lavcodec -lavdevice -lavfilter -lavformat -lavutil -lswresample -lswscale -framework AVFoundation -liconv -lbz2 -Xlinker -dependency_info -Xlinker /Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Intermediates/CPP3.build/Debug-iphonesimulator/CPP3.build/Objects-normal/x86_64/CPP3_dependency_info.dat -o /Users/nikolajpognerebko/Library/Developer/Xcode/DerivedData/CPP3-eowdhpsbeagmxydsrsscofhtuwtl/Build/Products/Debug-iphonesimulator/CPP3.app/CPP3
Undefined symbols for architecture x86_64:
"av_register_all()", referenced from:
Decoder::Decoder() in ViewController.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)There is zipped all project on OneDrive http://1drv.ms/1KkPAia because it is a best way to explain my problem.
Please help me and explain, what this problem arose.
Thanks very much.
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ffmpeg gives error DTS out of order and Non-monotonous DTS in output stream [migrated]
16 août 2015, par tmoore82I’m trying to concatenate multiple mp4 videos into one using ffmpeg. The "how to" for this is mostly identical across the web :
ffmpeg -f concat -i inputfile.txt -c copy output.mp4
But when I try to concatenate my files, I keep getting output like the following :
[concat @ 0x1f72560] DTS 3815 < 3812809 out of order
[mp4 @ 0x20ad2e0] Non-monotonous DTS in output stream 0:0; previous: 3812809, current: 3815; changing to 3812810. This may result in incorrect timestamps in the output file.The result is that I have a file where the audio and video work for the first segment, but only the audio works for subsequent segments. Occasionally, I’ll get a video with no audio.
Some users switch to MP4Box, but I’ve tried MP4Box with the same results. What am I missing ? I saw this post that says
-c copy
is the problem, but I don’t really follow what it’s saying about reencoding or why that’s necessary.Command :
ffmpeg -f concat -i test.txt -c copy test.mp4 &> result.txt
Contents of
test.txt
file '/raw/01 - Introduction.mp4'
file '/raw/02 - Background Material.mp4'Contents of
result.txt
: http://paste.ubuntu.com/12101801/ -
Playing audio in a Mac App Store compatible NWJS app
13 août 2015, par James NewtonIn the Additional Steps section at the foot of MAS : Packaging your app, I read :
To ensure proper validation [of your NWJS app for the Mac App Store], you have to check those steps :
Delete the FFMPEG library :
rm "YourApp.app/Contents/Frameworks/nwjs
Framework.framework/Libraries/ffmpegsumo.so"Note : Currently, FFMPEG library cannot be submitted to Mac App Store as is.
When I delete the FFMPEG library, if my app includes (ogg) audio files and attempts to play them, the app crashes. I assume that this is because the FFMPEG library is essential for audio playback.
Does this mean that the current Mac-App-Store-friendly NWJS build (nwjs-macappstore-v0.12.3-osx-x64) does not support audio ? Or is the an alternative audio library that I can use with it ?