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Autres articles (85)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

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  • Converting mp4 to webm , ogg formats

    24 août 2016, par user2943893

    Currently i need to convert mp4 video to webm and ogg . To convert mp4 to webm i have used "ffmpeg.exe". I am running following code to convert video mp4 to webm.

    [DllImport("User32.dll")]
    public static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);
    public void mciConvertWavMP3(string fileName, bool waitFlag)
    {

       string savepath = Server.MapPath(fileName);
       string destpath = Server.MapPath(fileName);
       string pworkingDir = Server.MapPath("~/ffmpeg/");

    // string outfile = "-b:a 16 --resample 24 -m j " + savepath + " " + savepath.Replace(".wav", ".mp3") + ""; //--- lame code
     //  string outfile = "-b 192k -i " + savepath + " " + destpath.Replace(".mp4", ".webm");
      // string outfile = "ffmpeg -i " + savepath + " -acodec libvorbis -ac 2 -ab 96k -ar 44100 -b 345k -s 640x360 " + Server.MapPath("output-file.webm");

       string outfile = "ffmpeg -i \"test7.mp4\" -c:v libvpx -crf 10 -b:v 1M -c:a libvorbis \"" + Server.MapPath("output-file.webm") + "\"";
      // string outfile = "ffmpeg -i \""+fileName+"\" -codec:v libvpx -quality good -cpu-used 0 -b:v 600k -qmin 10 -qmax 42 -maxrate 500k -bufsize 1000k -threads 2 -vf scale=-1:480 -an -pass 1 -f webm /dev/null";

       System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo();
       psi.FileName = pworkingDir+"ffmpeg.exe";
       psi.Arguments = outfile;
       psi.UseShellExecute = true;
       psi.CreateNoWindow = false;
       System.Diagnostics.Process p = System.Diagnostics.Process.Start(psi);
       Thread.Sleep(1000);// utput.webm
       if (waitFlag)
       {
           p.WaitForExit();
           // wait for exit of called application
       }
    }

    I kept my project folder in D :/ drive

    When i am running from Command promt its working fine. But when i am running this code its not working fine.

    Formal errors which i am getting are :

    " unable to find a suitable output format for ’ffmpeg’ " kind of errors. SO please can any one help to solve this issue.

    Thank & Regards

  • latency when streaming x264

    18 novembre 2013, par tobsen

    I would like to produce a zerolatency live video stream and play it in VLC player with as little latency as possible.

    This are the settings I currently use :

    x264_param_default_preset( &m_Params, "veryfast", "zerolatency" );

    m_Params.i_threads              =   2;
    m_Params.b_sliced_threads       =   true;
    m_Params.i_width                =   m_SourceWidth;
    m_Params.i_height               =   m_SourceHeight;

    m_Params.b_intra_refresh        =   1;

    m_Params.b_vfr_input            =   true;
    m_Params.i_timebase_num         =   1;
    m_Params.i_timebase_den         =   1000;

    m_Params.i_fps_num              =   1;
    m_Params.i_fps_den              =   60;

    m_Params.rc.i_vbv_max_bitrate   =   512;
    m_Params.rc.i_vbv_buffer_size   =   256;
    m_Params.rc.f_vbv_buffer_init   =   1.1f;

    m_Params.rc.i_rc_method         =   X264_RC_CRF;
    m_Params.rc.f_rf_constant       =   24;
    m_Params.rc.f_rf_constant_max   =   35;

    m_Params.b_annexb               =   0;
    m_Params.b_repeat_headers       =   0;
    m_Params.b_aud                  =   0;

    x264_param_apply_profile( &m_Params, "high" );

    Using those settings, I have the following issues :

    • VLC shows lots of missing frames (see screenshot, "verloren"). I am not sure if this is an issue.
    • If I set a value <200ms for the network stream delay in VLC, VLC renders a few frames and than stops to decode/render frames.
    • If I set a value >= 200ms for the network stream delay in VLC, everything looks good so far but the latency is, obviously, 200ms, which is too high.

    Question :
    Which settings (x264lib and VLC) should I use in order to encode and stream with as little latency as possible ?

    enter image description here

  • latency when streaming x264

    18 novembre 2013, par tobsen

    I would like to produce a zerolatency live video stream and play it in VLC player with as little latency as possible.

    This are the settings I currently use :

    x264_param_default_preset( &amp;m_Params, "veryfast", "zerolatency" );

    m_Params.i_threads              =   2;
    m_Params.b_sliced_threads       =   true;
    m_Params.i_width                =   m_SourceWidth;
    m_Params.i_height               =   m_SourceHeight;

    m_Params.b_intra_refresh        =   1;

    m_Params.b_vfr_input            =   true;
    m_Params.i_timebase_num         =   1;
    m_Params.i_timebase_den         =   1000;

    m_Params.i_fps_num              =   1;
    m_Params.i_fps_den              =   60;

    m_Params.rc.i_vbv_max_bitrate   =   512;
    m_Params.rc.i_vbv_buffer_size   =   256;
    m_Params.rc.f_vbv_buffer_init   =   1.1f;

    m_Params.rc.i_rc_method         =   X264_RC_CRF;
    m_Params.rc.f_rf_constant       =   24;
    m_Params.rc.f_rf_constant_max   =   35;

    m_Params.b_annexb               =   0;
    m_Params.b_repeat_headers       =   0;
    m_Params.b_aud                  =   0;

    x264_param_apply_profile( &amp;m_Params, "high" );

    Using those settings, I have the following issues :

    • VLC shows lots of missing frames (see screenshot, "verloren"). I am not sure if this is an issue.
    • If I set a value <200ms for the network stream delay in VLC, VLC renders a few frames and than stops to decode/render frames.
    • If I set a value >= 200ms for the network stream delay in VLC, everything looks good so far but the latency is, obviously, 200ms, which is too high.

    Question :
    Which settings (x264lib and VLC) should I use in order to encode and stream with as little latency as possible ?

    enter image description here