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Autres articles (107)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

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  • avcocdec/mpegaudio_parser : add MP3 ADU headers parser

    13 février 2015, par Gilles Chanteperdrix
    avcocdec/mpegaudio_parser : add MP3 ADU headers parser
    

    Reviewed-by : Thomas Volkert <silvo@gmx.net>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavcodec/mpegaudio_parser.c
    • [DH] libavcodec/mpegaudiodecheader.c
    • [DH] libavcodec/version.h
  • Audio is shifted 50ms after combining it with video using ffmpeg / avconv

    10 janvier 2018, par LLL

    I have wav file in which sound starts exactly at 00:00:00 (checked with sonic-visualiser).
    I also have mp4 file without audio and when I combine them with :

    ffmpeg -i videoOnly.mp4 -i audio.wav -c:v copy -c:a aac -strict experimental out.mp4

    And then examine wav file generated from combined file :

    ffmpeg -i out.mp4 out.wav

    I see 50ms of silence before actual sound starts. The videoOnly.mp4 doesn’t have ’edts’ atom, so it’s not related to ’elst’ atom.

    The question is why audio is shifted and how to avoid that ?

  • avcodec : fix aac/ac3 parser bitstream buffer size

    22 août 2014, par Michael Niedermayer
    avcodec : fix aac/ac3 parser bitstream buffer size
    

    Buffers containing copies of the AAC and AC3 header bits were not padded
    before parsing, violating init_get_bits() buffer padding requirement,
    leading to potential buffer read overflows.
    This change adds FF_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE bytes to the bit buffer
    for parsing the header in each of aac_parser.c and ac3_parser.c.

    Based on patch by : Matt Wolenetz <wolenetz@chromium.org>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavcodec/aac_parser.c
    • [DH] libavcodec/ac3_parser.c