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Autres articles (31)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (4968)

  • FFMPEG .mov to .mp4 convertion failure

    25 mai 2016, par Pasha Rumkin

    I’m converting .mov and .mp4 to .mp4 with FFMPEG to play them on iOS and Android devices. Mp4 from Android is converting properly and playing on both devices iPhone and Android. But iPhone’s .mov result is strange. It’s playing on iPhone and Android 4. But when I’m trying to open this video with Photo app (Android 5, 6) it outputs unsupported video message.

    FFMPEG command :

    ffmpeg -i app/data/storage/68/fa/39/68fa392b-df25-4622-93ab-cf9bf1253f63 \
          -y -b:a 128k -ac 2 -acodec libfdk_aac -b:v 300k -vcodec libx264 \
          -filter:v scale=w=320:h=trunc(ow/a/2)*2 -vprofile baseline \
          -movflags faststart -f mp4 \
          app/data/storage/68/fa/39/68fa392b-df25-4622-93ab-cf9bf1253f63.mp4

    ffprobe with output file :

    ffprobe version N-80026-g936751b Copyright (c) 2007-2016 the FFmpeg developers
     built with gcc 4.8 (Ubuntu 4.8.4-2ubuntu1~14.04.3)
     configuration: --extra-libs=-ldl --prefix=/opt/ffmpeg --mandir=/usr/share/man --enable-avresample --disable-debug --enable-nonfree --enable-gpl --enable-version3 --enable-libopencore-amrnb --enable-libopencore-amrwb --disable-decoder=amrnb --disable-decoder=amrwb --enable-libpulse --enable-libfreetype --enable-gnutls --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-libfdk-aac --enable-libvorbis --enable-libmp3lame --enable-libopus --enable-libvpx --enable-libspeex --enable-libass --enable-avisynth --enable-libsoxr --enable-libxvid --enable-libvidstab
     libavutil      55. 24.100 / 55. 24.100
     libavcodec     57. 42.100 / 57. 42.100
     libavformat    57. 36.100 / 57. 36.100
     libavdevice    57.  0.101 / 57.  0.101
     libavfilter     6. 45.100 /  6. 45.100
     libavresample   3.  0.  0 /  3.  0.  0
     libswscale      4.  1.100 /  4.  1.100
     libswresample   2.  0.101 /  2.  0.101
     libpostproc    54.  0.100 / 54.  0.100
    Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from '68fa392b-df25-4622-93ab-cf9bf1253f63.mp4':
     Metadata:
       major_brand     : isom
       minor_version   : 512
       compatible_brands: isomiso2avc1mp41
       encoder         : Lavf57.36.100
     Duration: 00:00:00.65, start: 0.000000, bitrate: 297 kb/s
       Stream #0:0(und): Video: h264 (Constrained Baseline) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 320x568, 178 kb/s, 30 fps, 30 tbr, 15360 tbn (default)
       Metadata:
         handler_name    : VideoHandler
       Stream #0:1(und): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 44100 Hz, stereo, fltp, 129 kb/s (default)
       Metadata:
         handler_name    : SoundHandler
  • how to convert mp4 using ffmpeg for ios [on hold]

    23 août 2015, par Khaled Hayek

    I have problem to use ffmpeg for windows to convert mp4 file so that it can be played on iphone

       ffmpeg -i input.mkv -c:v libx264 -crf 28 -preset veryslow -tune fastdecode \
     -profile:v baseline -level 3.0 -movflags +faststart -c:a libfdk_aac -ac 2 \
     -ar 44100 -ab 64k -threads 0 -f mp4 output.mp4

    but still not working, any help please

  • How to implement HTTP Live Streaming server on Unix ?

    11 juillet 2019, par alex

    I just realized that Apple required HTTP Live Streaming in order to view videos in iPhone apps. I was not aware of this before... I am now trying to understand what this involves so I can decide whether I want to do the work and make the videos available in 3G or limit video playing to users who are connected to wi-fi.

    I read the overview provided by Apple, and now understand that my server needs to segment and index my media files. I also understand that I don’t have to host the content to be able to stream it (I can point to a video hosted somewhere else, right ?).

    What’s not clear to me at this point is what to implement on my server (Ubuntu Hardy) to do the actual segmenting and indexing on the fly (once again, I do not host the videos I want to serve).

    I found a link explaining how to install FFmpeg and X264, but I don’t know if this is the best solution (since I have an Ubuntu server, I can’t use the Apple Live Streaming tools, is it correct ?). Also, I do not understand at which point my server knows that a video needs to be converted and starts the job...

    Any feedback that could help me understand exactly what to do on the server side to be able to stream videos on my iPhone app in 3G would be greatly appreciated ! (Oh, and just it makes any difference, my app back-end is in Rails)