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Médias (1)
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The Great Big Beautiful Tomorrow
28 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (28)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...) -
Librairies et logiciels spécifiques aux médias
10 décembre 2010, parPour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)
Sur d’autres sites (5406)
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Conversion from Iphone Core Surface RGB Frame into ffmepg AVFarme
10 mars 2015, par RaghuI am trying to convert Core Surface RGB frame buffer(Iphone) to ffmpeg Avfarme to encode into a movie file. But I am not getting the correct video output (video showing colors dazzling not the correct picture)
I guess there is something wrong with converting from core surface frame buffer into AVFrame.
Here is my code :
Surface *surface = [[Surface alloc]initWithCoreSurfaceBuffer:coreSurfaceBuffer];
[surface lock];
unsigned int height = surface.height;
unsigned int width = surface.width;
unsigned int alignmentedBytesPerRow = (width * 4);
if (!readblePixels) {
readblePixels = CGBitmapAllocateData(alignmentedBytesPerRow * height);
NSLog(@"alloced readablepixels");
}
unsigned int bytesPerRow = surface.bytesPerRow;
void *pixels = surface.baseAddress;
for (unsigned int j = 0; j < height; j++) {
memcpy(readblePixels + alignmentedBytesPerRow * j, pixels + bytesPerRow * j, bytesPerRow);
}
pFrameRGB->data[0] = readblePixels; // I guess here is what I am doing wrong.
pFrameRGB->data[1] = NULL;
pFrameRGB->data[2] = NULL;
pFrameRGB->data[3] = NULL;
pFrameRGB->linesize[0] = pCodecCtx->width;
pFrameRGB->linesize[1] = 0;
pFrameRGB->linesize[2] = 0;
pFrameRGB->linesize[3] = 0;
sws_scale (img_convert_ctx, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize,
0, pCodecCtx->height,
pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize);Please help me out.
Thanks,
Raghu
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swscale : disable ARM code until its build failure with clang/iphone is fixed
8 janvier 2014, par Michael Niedermayer -
swscale : disable ARM code until its build failure with clang/iphone is fixed
8 janvier 2014, par Michael Niedermayer