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Autres articles (63)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

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  • Révision 21353 : Documentation du code :

    9 mai 2014, par amemo@rezo.net

    - init_body (par Ybbet) : 
    - init_body_class (par Ybbet) : 
    - init_entete (par Ybbet) : 
    - init_head (par Ybbet) : $dummy ne semble pas utilisé… Code historique ? cf. $id_rubrique

    Relecteur : Matthieu Marcillaud

  • Boost threads and FFmpeg : Such simple code gives me error C2064. What I do wrong way ?

    19 mars 2017, par Rella

    I have some class file.h where public : bool frameSendingFinished; is defined.
    So in class logic i create and encode video frame, now I want to send it to some server using ffmpeg. I want to send in separate thread so in one of my classes function (in file.cpp) I do :

     if (frameSendingFinished)
     {
         boost::thread UrlWriteFrame(url_context, (unsigned char *)pb_buffer, len);
     }

    ....// some other functions code etc.

        void VideoEncoder::UrlWriteFrame( URLContext *h, const unsigned char *buf, int size )
    {
       frameSendingFinished =false;
       url_write (h, (unsigned char *)buf, size);
       frameSendingFinished =true;
    }

    it works with out creation of new thread. Commenting thread line makes it compile...

    so error is error c2064 term does not evaluate to a function taking 2 arguments

    So - what shall I do with my code to make boost work with in my class ?

  • Anomalie #4264 : espace après code

    7 janvier 2019

    Du coup c’est pas très lisible le code d’origine… tu peux l’envoyer en image peut être ? ou sans coloration en citation ou je ne sais quoi ?