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Médias (91)
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Géodiversité
9 septembre 2011, par ,
Mis à jour : Août 2018
Langue : français
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USGS Real-time Earthquakes
8 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
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SWFUpload Process
6 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
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Podcasting Legal guide
16 mai 2011, par
Mis à jour : Mai 2011
Langue : English
Type : Texte
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Creativecommons informational flyer
16 mai 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (52)
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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (5087)
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can not split video into smaller part
13 juillet 2021, par davidI want to split some videos into 2 sec parts and for this aim, I am trying to use the following code :


ffmpeg -i invid.264 -threads 3 -vcodec copy -f segment -segment_time 2 cam_out_h264%04d.264



but it cannot work properly and it produces this error in the command line :


[h264 @ 000001b4caf5f580] Stream #0: not enough frames to estimate rate; consider increasing probesize
Input #0, h264, from 'output.264':
 Duration: N/A, bitrate: N/A
 Stream #0:0: Video: h264 (High), yuv420p(progressive), 1920x1080 [SAR 1:1 DAR 16:9], 30 fps, 30 tbr, 1200k tbn, 60 tbc
[segment @ 000001b4cb0e3600] Opening 'cam_out_h2640000.h264' for writing
Output #0, segment, to 'cam_out_h264%04d.h264':
 Metadata:
 encoder : Lavf58.77.100
 Stream #0:0: Video: h264 (High), yuv420p(progressive), 1920x1080 [SAR 1:1 DAR 16:9], q=2-31, 30 fps, 30 tbr, 30 tbn, 30 tbc
Stream mapping:
 Stream #0:0 -> #0:0 (copy)
Press [q] to stop, [?] for help
[segment @ 000001b4cb0e3600] Timestamps are unset in a packet for stream 0. This is deprecated and will stop working in the future. Fix your code to set the timestamps properly
frame= 600 fps=0.0 q=-1.0 Lsize=N/A time=00:00:19.93 bitrate=N/A speed= 234x
video:19039kB audio:0kB subtitle:0kB other streams:0kB global headers:0kB muxing overhead: unknown



what is the problem ? this video has 600 frames and it is 19.93 sec. hence, it should not have any problem for splitting into 2 sec videos.do you know what is the problem ? please help me with this issue.


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avcodec/proresdec : rename dsp part for 10b and check dspinit for supported bits...
17 novembre 2018, par Martin Vignaliavcodec/proresdec : rename dsp part for 10b and check dspinit for supported bits per raw sample
based on patch by Kieran Kunhya
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How I Can Run Some Part of the Code on another EC2 instance
4 mai 2021, par Not A Bot — ffmpegI have a NodeJS application running on an EC2 instance, which has some feature where users can record multiple videos.


When the user logs out I am using ffmpeg(version 4.2.4) to combine all those videos into single a video.


I am recording the video in
WEBM
format, and the final single video should be inMP4
format.

Suppose the user has recorded 3 videos of 10 minutes each, then in last when the user logs out, all these 3 videos should be combined into the single video on length of 30 minutes.


Now everything is working fine, but the CPU usage is high when all the conversation and concatenation are going around.


CPU usage is sometimes as high as
60-70%


The process I am following is


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Convert the
webm
file to themp4
file.

ffmpeg -i input_file.webm -c:v copy -c:a copy output_file.mp4



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Convert MP4 to ts(Transport Stream) file.


ffmpeg -i output_file.mp4 -c copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts OUTPUT_MP4.ts



I am following this process to concatenate all the mp4 files into one.


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Concatenate files


ffmpeg -i "concat:OUTPUT_MP4_1.ts|OUTPUT_MP4_2.ts|OUTPUT_MP4_3.ts" -c copy -bsf:a aac_adtstoasc FINAL_MP4_SINGLE_FILE.mp4











All this process is time-consuming(but not a priority), however, this process is taking CPU usage a lot.


The server can crash or become slow if there are many users on my application and may video conversion is going on.


Now, my question is how I can run this conversion process on the dedicated
EC2 instance
where only conversions can happen and not any other work, from the same code that is running on the first EC2 instance.

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