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  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

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  • Error when I compile ffmpeg in Xcode5

    1er août 2014, par user3097851

    I compile ffmpeg in OSX. My xcode version is 5.1. ffmpeg configure is :

    ./configure --disable-doc --disable-ffmpeg --disable-ffplay --disable-ffserver --enable-cross-compile --arch=arm --target-os=darwin --cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/gcc  --as='gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin/gcc  ' --sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.1.sdk --cpu=cortex-a8 --extra-cflags='-arch armv7' --extra-ldflags='-arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.1.sdk' --enable-pic --disable-asm --prefix="../lib"

    This is the error :

    /usr/bin/ranlib: object: libavfilter/libavfilter.a(aeval.o) malformed object (unknown load command 1)
    ar: internal ranlib command failed
    make: *** [libavfilter/libavfilter.a] Error 1

    I’m not sure what this error means or how to solve it.

  • yuv4mpegenc : do not access AVCodecContext.coded_frame

    5 juillet 2014, par Anton Khirnov
    yuv4mpegenc : do not access AVCodecContext.coded_frame
    

    Its contents are meaningful only if the stream codec context is the one
    actually used for encoding, which is often not the case (and is
    discouraged).

    Use AVCodecContext.field_order instead.

    • [DBH] libavformat/yuv4mpegenc.c
  • speex decoding make wrong sound (FFmpeg on iOS)

    2 juillet 2014, par user3796700

    I’m trying to use FFmpeg on iOS to play live streams.
    One with NellyMoser, as below : (success)

    avformat_open_input(&formatContext, "rtmp://my/nellymoser/stream/url", NULL, &options);

    Now I tried to play the same stream but encoded in Speex format.
    So I followed some tutorials, compiled "ogg.a, speex.a, speexdsp.a" for iOS ;
    Then re-compiled FFmpeg, linking to those three .a files.

    However the output is wrong :

    avformat_open_input(&formatContext, "rtmp://my/speex/stream/url", NULL, &options);

    The output sound is 2x faster than normal. It seems like only half of the data is decoded.

    Does anyone have tried similar things before ?
    I’ve stocked several days, really need help here..
    Thanks !

    As for reference, here is how I compile FFmpeg :

    ./configure \
    --enable-libspeex \
    --disable-doc \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffserver \
    --enable-cross-compile \
    --arch=armv7 \
    --target-os=darwin \
    --cc=clang \
    --as='gas-preprocessor/gas-preprocessor.pl clang' \
    --sysroot=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.1.sdk \
    --cpu=cortex-a8 \
    --extra-cflags='-arch armv7 -I ../speex/armv7/include -I ../libogg/armv7/include' \
    --extra-ldflags='-arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.1.sdk' \
    --extra-ldflags='-L ../speex/armv7/lib -lspeexdsp -lspeex -L ../libogg/armv7/lib -logg' \
    --enable-pic \
    --prefix=/Users/chienlo/Desktop/speexLibrary/ffmpeg-2.2.4/armv7