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Autres articles (107)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues

    18 février 2011, par

    Multilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela.

  • Supporting all media types

    13 avril 2011, par

    Unlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)

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  • Android built in Camera encoder VS FFMPEG --- Speed

    3 novembre 2015, par user3903275

    How does recording a 1080P, H264 encoded video in android camera application is realtime fast but encoding a video in android using FFMPEG is slow at the same video size ?

    I know FFMPEG is a software level encoder and it wont support any hardware features.

    I know camera applications directly get buffer data from camera driver.

    But actually where the difference happens ??

    Why camera application is Realtime fast ???

    Does it use GPU and OpenGL features of the phone to encode the video so that its so realtime fast ??

    Because both Camera Application and FFMPEG runs on same mobile but still camera encodes H264 realtime ???

  • Revision 62c6411820 : Remove neon version of vp8 extend borders The code fails the unit test. Speed c

    24 juillet 2014, par Johann

    Changed Paths :
     Modify /test/scale_border_test.cc


     Delete /vpx_scale/arm/neon/vp8_vpxyv12_extendframeborders_neon.asm


     Modify /vpx_scale/arm/neon/yv12extend_arm.c


     Modify /vpx_scale/vpx_scale.mk


     Modify /vpx_scale/vpx_scale_rtcd.pl



    Remove neon version of vp8 extend borders

    The code fails the unit test. Speed comparisons to the C are invalid
    because the code frequently didn’t correctly extend the right and
    bottom portions of the frame.

    Reduce maximum frame size on ARM devices to avoid OOM

    Change-Id : Ia664c86406f0bb8120fd7ad401f32d0bd44994fb

  • Revision 51c60a891e : make default_interp_filter choice a speed feature This commit changed the hard-

    16 juillet 2014, par Yaowu Xu

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_encoder.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_speed_features.c


     Modify /vp9/encoder/vp9_speed_features.h



    make default_interp_filter choice a speed feature

    This commit changed the hard-coded DEFAULT_INTERP_FILTER to a speed
    feature with the same default value : SWITCHABLE.

    Change-Id : I7f54f40f1bd3f5277841d04b85db7a84e47313f1