
Recherche avancée
Médias (3)
-
Exemple de boutons d’action pour une collection collaborative
27 février 2013, par
Mis à jour : Mars 2013
Langue : français
Type : Image
-
Exemple de boutons d’action pour une collection personnelle
27 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Image
-
Collections - Formulaire de création rapide
19 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (36)
-
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Les formats acceptés
28 janvier 2010, parLes commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
Les format videos acceptés en entrée
Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
Les formats vidéos de sortie possibles
Dans un premier temps on (...) -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)
Sur d’autres sites (6809)
-
lavfi/framesync2 : add common options.
30 juillet 2017, par Nicolas George -
Include Shared library .so in android studio
15 avril 2016, par SpartanI extracted ffmpeg in ndk’s source folder then compiled it there only for that I followed this :http://www.roman10.net/2013/08/18/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9/ and successfully generated android folder with arm/lib and arm/include files.
After that I created one Android.mk file in $NDK/sources/ffmpeg/android/arm and one Android.mk in my android project(src/main/jni folder).
My src/main/jni/Android.mk is like this :
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := tutorial01
LOCAL_SRC_FILES := tutorial01.c
LOCAL_LDLIBS := -llog -ljnigraphics -lz
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libavcodec
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
$(call import-module,ffmpeg-3.0.1/android/arm)and $NDK/sources/ffmpeg/android/arm/Android.mk is :
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libavcodec
LOCAL_SRC_FILES:= lib/libavcodec-57.so
LOCAL_EXPORT_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/include
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY)I updated my build.gradle like this and successfully generated jniLibs with .so files but I am getting libavcodec/avcodec.h : No such file or directory while building project.
import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os
apply plugin: 'com.android.model.application'
model {
android {
compileSdkVersion = 23
buildToolsVersion = "23.0.2"
defaultConfig.with {
applicationId = "com.example.spartan.hello"
minSdkVersion.apiLevel = 18
targetSdkVersion.apiLevel = 23
versionCode = 1
versionName = "1.0"
}
}
android.buildTypes {
release {
minifyEnabled = false
proguardFiles.add(file('proguard-android.txt'))
}
}
android.sources {
main {
jni {
source {
srcDirs = []
}
}
}
main {
jniLibs {
source {
srcDirs = ['src/main/libs']
}
}
}
}
android.ndk {
moduleName = "tutorial01"
stl = 'gnustl_shared'
}
}
task ndkBuild(type: Exec) {
if (Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS)) {
commandLine 'ndk-build.cmd', '-C', file('src/main').absolutePath
} else {
commandLine 'ndk-build', '-C', file('src/main').absolutePath
}
}
tasks.withType(JavaCompile) {
compileTask -> compileTask.dependsOn ndkBuild
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.1'
}and loading them in my activity like this :
static {
System.loadLibrary("tutorial01");
System.loadLibrary("avcodec-57");
}I am new to NDK so, Is it ok if we manually paste header files in jni folder ?
-
Windows libs for ffmpeg don't link (visual studio) ?
21 octobre 2013, par Chad MourningSo, I'm trying to get a project I'm writing to link against ffmpeg libraries but I keep getting linker errors :
1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct AVCodec * __cdecl avcodec_find_encoder(enum AVCodecID)" (?avcodec_find_encoder@@YAPEAUAVCodec@@W4AVCodecID@@@Z)
1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl av_dict_set(struct AVDictionary * *,char const *,char const *,int)" (?av_dict_set@@YAHPEAPEAUAVDictionary@@PEBD1H@Z)
1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl avcodec_encode_video(struct AVCodecContext *,unsigned char *,int,struct AVFrame const *)" (?avcodec_encode_video@@YAHPEAUAVCodecContext@@PEAEHPEBUAVFrame@@@Z)
1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct AVCodecContext * __cdecl avcodec_alloc_context3(struct AVCodec const *)" (?avcodec_alloc_context3@@YAPEAUAVCodecContext@@PEBUAVCodec@@@Z)
1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "struct AVFrame * __cdecl avcodec_alloc_frame(void)" (?avcodec_alloc_frame@@YAPEAUAVFrame@@XZ)
1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "void __cdecl av_free(void *)" (?av_free@@YAXPEAX@Z)
1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl avcodec_open2(struct AVCodecContext *,struct AVCodec const *,struct AVDictionary * *)" (?avcodec_open2@@YAHPEAUAVCodecContext@@PEBUAVCodec@@PEAPEAUAVDictionary@@@Z)
1>GLViewLASReader.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "int __cdecl avcodec_close(struct AVCodecContext *)" (?avcodec_close@@YAHPEAUAVCodecContext@@@Z)
1>C:\STEAMiE\usr\modules\LASReader\win32\Release\LASReader.exe : fatal error LNK1120: 8 unresolved externalsI downloaded the dev package from :
http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
But when I link against the libs like I normally would, I get the linker errors. Is this package somehow different from every other library I've tried to use that I just need the .h/.libs for ? Is there a reason why it has to be that way ?