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Médias (2)
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Core Media Video
4 avril 2013, par
Mis à jour : Juin 2013
Langue : français
Type : Video
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Video d’abeille en portrait
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (62)
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Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Emballe Médias : Mettre en ligne simplement des documents
29 octobre 2010, parLe plugin emballe médias a été développé principalement pour la distribution mediaSPIP mais est également utilisé dans d’autres projets proches comme géodiversité par exemple. Plugins nécessaires et compatibles
Pour fonctionner ce plugin nécessite que d’autres plugins soient installés : CFG Saisies SPIP Bonux Diogène swfupload jqueryui
D’autres plugins peuvent être utilisés en complément afin d’améliorer ses capacités : Ancres douces Légendes photo_infos spipmotion (...)
Sur d’autres sites (8969)
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Revision 4379 : On n’insère la feulle de style du plugin que dans la conf... plus dans ...
5 novembre 2010, par kent1 — LogOn n’insère la feulle de style du plugin que dans la conf... plus dans insert_head On améliore un peu cette feuille de style par défaut
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Revision b723b37258673b714e25def1974bb92ca588d0f4 : chaines de langue et style pour l’edition des mots lies git-svn-id : ...
24 octobre 2010, par Cerdic — Logchaines de langue et style pour l’edition des mots lies git-svn-id : svn ://trac.rezo.net/spip/spip@16504 caf5f3e8-d4fe-0310-bb3e-c32d5e47d55d
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FFmpeg pauses the extraction of frames at 20% (but when closed, dumps all frames to disk)
1er décembre 2019, par Nicke ManarinI’m trying to extract frames from a video using FFmpeg. I want to be able to control which frames to extract, by setting the start, end and FPS values.
The problem is, that after the extraction begins, FFmpeg stops after 20% of the way. It always stops there, independently of the frame count.
This is the code that I’m using :
var start = TimeSpan.FromMilliseconds(SelectionSlider.LowerValue);
var end = TimeSpan.FromMilliseconds(SelectionSlider.UpperValue);
var fps = FpsIntegerUpDown.Value;
var count = CountFrames(); //Duration x FPS
var folder = Path.Combine(RootFolder, "Import");
var path = Path.Combine(folder, $"%0{count.ToString().Length + 1}d.png");
try
{
//Create temporary folder.
if (Directory.Exists(folder))
Directory.Delete(folder, true);
Directory.CreateDirectory(folder);
CaptureProgressBar.Value = 0;
CaptureProgressBar.Maximum = count;
var info = new ProcessStartInfo(UserSettings.All.FfmpegLocation)
{
Arguments = $" -i \"{VideoPath}\" -vsync 2 -progress pipe:1 -vf scale={VideoWidth}:{VideoHeight} -ss {start:hh\\:mm\\:ss\\.fff} -to {end:hh\\:mm\\:ss\\.fff} -hide_banner -c:v png -r {fps} -vframes {count} \"{path}\"",
CreateNoWindow = true,
ErrorDialog = false,
UseShellExecute = false,
RedirectStandardError = true,
RedirectStandardOutput = true
};
_process = new Process();
_process.OutputDataReceived += (sender, e) =>
{
Debug.WriteLine(e.Data);
if (string.IsNullOrEmpty(e.Data))
return;
var parsed = e.Data.Split('=');
switch (parsed[0])
{
case "frame":
Dispatcher?.InvokeAsync(() => { CaptureProgressBar.Value = Convert.ToDouble(parsed[1]); });
break;
case "progress":
if (parsed[1] == "end" && IsLoaded)
GetFiles(folder); //Get all files from the output folder.
break;
}
};
_process.ErrorDataReceived += (sender, e) =>
{
if (!string.IsNullOrEmpty(e.Data))
throw new Exception("Error while capturing frames with FFmpeg.") { HelpLink = $"Command:\n\r{info.Arguments}\n\rResult:\n\r{e.Data}" };
};
_process.StartInfo = info;
_process.Start();
_process.BeginOutputReadLine();
//Just to wait...
await Task.Factory.StartNew(() => _process.WaitForExit());So, after starting the import process, FFmpeg will extract some frames, and after reaching around 20%, it will pause the extraction.
frame=95
fps=5.79
stream_0_0_q=-0.0
bitrate=N/A
total_size=N/A
out_time_us=1400000
out_time_ms=1400000
out_time=00:00:01.400000
dup_frames=0
drop_frames=0
speed=0.0854x
progress=continue
frame=106
fps=6.25
stream_0_0_q=-0.0
bitrate=N/A
total_size=N/A
out_time_us=1583333
out_time_ms=1583333
out_time=00:00:01.583333
dup_frames=0
drop_frames=0
speed=0.0933x
progress=continue
frame=117
fps=6.67
stream_0_0_q=-0.0
bitrate=N/A
total_size=N/A
out_time_us=1766667
out_time_ms=1766667
out_time=00:00:01.766667
dup_frames=0
drop_frames=0
speed=0.101x
progress=continueSomething strange : if I close the app while is the extraction is paused, suddenly FFmpeg will dump all frames to the folder.
Why would FFmpeg pause the extraction at all (But continue doing in memory) ?
Is there any way for me to force FFmpeg to extract the frames normally ?PS : It does not happen while using FFmpeg via cmd, so it must be something in code.