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Autres articles (72)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • Librairies et logiciels spécifiques aux médias

    10 décembre 2010, par

    Pour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
    Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)

Sur d’autres sites (14202)

  • Revision 5da87e84d5 : build/make/Android.mk : support TARGET_ARCH_ABI=x86_64 requires r10e or newer :

    24 juillet 2015, par James Zern

    Changed Paths :
     Modify /README


     Modify /build/make/Android.mk


     Modify /configure



    build/make/Android.mk : support TARGET_ARCH_ABI=x86_64

    requires r10e or newer :

    Android NDK, Revision 10e (May 2015)
    ...
    Other bug fixes :
    ...
    - Fixed .asm support for ABI x86_64.

    Change-Id : I51ec9a5f77c982b7412d922e896348a83ae2d7d6

  • configure : Only redefine inline to __inline for msvc if necessary

    25 juillet 2015, par Martin Storsjö
    configure : Only redefine inline to __inline for msvc if necessary
    

    This isn’t necessary on MSVC 2015 any longer.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] configure
  • mp4 not playing in Firefox 35 on Mac, wrong MIME type ?

    5 février 2015, par Andy

    I got two mp4-Videos, both with the same codes (h264 for video and aac for audio), which are returning different mime types on linux :

    $ file --mime-type one.mp4
    one.mp4: video/mp4

    $ file --mime-type two.mp4
    two.mp4: video/qicktime

    two.mp4 wont play in Firefox 35 on a certain Windows installation and a Mac OS X 10.10 installation, while one.mp4 does.

    I compared the videos with ffmpeg, and the Video-Stream lines are :

    one.mp4 :

    Stream #0:0(und) : Video : h264 (Constrained Baseline) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 640x640 [SAR 1:1 DAR 1:1], 735 kb/s, 29.97 fps, 29.97 tbr, 11988 tbn, 59.94 tbc (default)

    Metadata:
     handler_name    : VideoHandler

    two.mp4 :

    Stream #0:1(eng) : Video : h264 (Baseline) (avc1 / 0x31637661), yuv420p(tv), 1024x576 [SAR 1:1 DAR 16:9], 1002 kb/s, 25 fps, 25 tbr, 600 tbn, 50 tbc (default)

    Metadata:
     creation_time   : 2015-01-23 14:16:08
     handler_name    : Apple Alias Data Handler
     encoder         : MainConcept H.264

    Can this be a reason for the difference in MIME-Type ?
    And what could I do to change that ?

    Merci beaucoup.