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Autres articles (51)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (5775)

  • FFmpeg : Build ffplay on Windows with Visual Studio and MSYS2

    13 septembre 2023, par San Zhang

    I have built FFmpeg on Windows with Visual Studio and MSYS2.

    


    My problem is, ffplay.exe is not built. Some search online suggests the reason might be of missing dependencies(most likely sdl2). I then installed sdl2 with MSYS2, and realized that the only sdl2 package available was built with MinGW. I imagine this means Visual Studio won't be able to use it to build ffplay.exe.

    


    My question : I can download sdl2 that's built with VC++, but how do I incorporate that into the FFmpeg build ? Do I simply put SDL2.dll under [MSYS2_Folder]\mingw64\bin ?

    


    Any thought/idea ?

    


  • Converting YouTube live stream to streaming aac

    12 octobre 2020, par Anonymous Mouse

    For educational purposes, I'm trying to convert a YouTube live stream into a more traditional streaming aac (like what is used by radio stations for online streaming).

    


    The furthest I got is creating a aac file with ffmpeg and youtube-dl

    


    ffmpeg -i $(youtube-dl -f 96 -g https://youtu.be/livestreamurl) stream.aac


    


    It's obviously isn't working, the aac file is not bring "streamed", as the length of the aac file is just as long as up to the point it's opened. I would like to learn about the aac stream that radio stations use and how I could create one with a YouTube live stream. I do not know what phrase I should Google about that. Any help would be appreciated.

    


  • New WebM Products and Projects

    2 juillet 2010, par noreply@blogger.com (John Luther)

    Some cool uses of WebM have come online recently :