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Médias (2)
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Granite de l’Aber Ildut
9 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
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Géodiversité
9 septembre 2011, par ,
Mis à jour : Août 2018
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (73)
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Demande de création d’un canal
12 mars 2010, parEn fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...) -
La file d’attente de SPIPmotion
28 novembre 2010, parUne file d’attente stockée dans la base de donnée
Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)
Sur d’autres sites (6313)
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Recommendations for Open Source Webinar Platforms Supporting 1000+ Users [closed]
28 janvier, par Firas Ben saidI am looking for an open-source webinar platform capable of hosting 1000+ concurrent users. My primary requirements are :


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- Scalability to handle large audiences seamlessly.
- Support for features like video streaming, screen sharing, and chat functionality.
- Compatibility with modern technologies such as RTMP and HLS.
- Extensibility to integrate with other tools or APIs.










I’ve come across platforms like BigBlueButton but it cannot handle a great number of users in a session, so I’d like to know if there are other options available.


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avfft : avoid overreads with RDFT API users
9 février 2024, par Lynneavfft : avoid overreads with RDFT API users
The new API requires an extra array member at the very end,
which old API users did not do.This disables in-place RDFT transforms and instead
does the transform out of place by copying once, there shouldn't
be a significant loss of speed as our in-place FFT requires a reorder
which is likely more expensive in the majority of cases to do. -
Next.js Youtube mp4 downloader downloads high quality video but muted
4 avril 2023, par Stef-LevI have created a next.js video downloader and I want to download videos of the highest quality. When I trigger the download I only get a muted mp4 file (in high quality) and a muted mp3 file. Here is the api file. How could I download the video, the audio and then merge them with ffmpeg correctly ?


import ytdl from "ytdl-core";
import fs from "fs";
import { Server } from "socket.io";
import ffmpeg from "fluent-ffmpeg";

export default async function handler(req, res) {
 if (res.socket.server.io) {
 console.log("Socket is already running");
 res.end();
 return;
 }
 console.log("Socket is initializing");
 const io = new Server(res.socket.server);
 res.socket.server.io = io;

 io.on("connection", async (socket) => {
 console.log(socket.id, "socketID");

 const sendError = async (msg) => {
 socket.emit("showError", msg);
 };

 const sendProgress = async (msg) => {
 console.log(msg);
 socket.emit("showProgress", msg);
 };

 const sendComplete = async (msg) => {
 console.log(msg);
 socket.emit("showComplete", msg);
 };

 const downloadVideo = async (url) => {
 try {
 const videoInfo = await ytdl.getInfo(url);
 const outputPath = path.join(
 process.cwd(),
 "mp4s",
 `${videoInfo.videoDetails.title}.mp4`
 );
 const audioPath = path.join(
 process.cwd(),
 "mp4s",
 `${videoInfo.videoDetails.title}.mp3`
 );

 const videoFormat = ytdl.chooseFormat(videoInfo.formats, {
 quality: "highestvideo",
 filter: "videoonly",
 });
 const audioFormat = ytdl.chooseFormat(videoInfo.formats, {
 quality: "highestaudio",
 filter: "audioonly",
 });
 const videoStream = ytdl(url, { quality: videoFormat.itag });
 const audioStream = ytdl(url, { quality: audioFormat.itag });

 const videoOutput = fs.createWriteStream(outputPath);
 const audioOutput = fs.createWriteStream(audioPath);

 audioStream.pipe(audioOutput);
 videoStream.pipe(videoOutput);

 let downloadedBytes = 0;
 let totalBytes =
 videoFormat.contentLength || videoInfo.length_seconds * 1000000;

 videoOutput.on("data", (chunk) => {
 downloadedBytes += chunk.length;
 const progress = Math.round((downloadedBytes / totalBytes) * 100);
 sendProgress({ progress });
 });

 videoOutput.on("error", (err) => {
 console.error(err);
 sendError({
 status: "error",
 message: "An error occurred while writing the video file",
 });
 });

 audioOutput.on("error", (err) => {
 console.error(err);
 sendError({
 status: "error",
 message: "An error occurred while writing the audio file",
 });
 });

 videoOutput.on("finish", () => {
 audioOutput.on("finish", () => {
 if (fs.existsSync(outputPath) && fs.existsSync(audioPath)) {
 const outputFile = path.join(
 process.cwd(),
 "mp4s",
 `${videoInfo.videoDetails.title}-with-audio.mp4`
 );
 const command = ffmpeg()
 .input(outputPath)
 .input(audioPath)
 .outputOptions("-c:v copy")
 .outputOptions("-c:a aac")
 .outputOptions("-b:a 192k")
 .outputOptions("-strict -2")
 .output(outputFile)
 .on("end", () => {
 fs.unlink(outputPath, () => {});
 fs.unlink(audioPath, () => {});
 sendComplete({
 status: "success",
 });
 })
 .on("error", (err) => {
 console.error("ffmpeg error:", err.message);
 sendError({
 status: "error",
 message:
 "An error occurred while processing the audio and video files",
 });
 });
 command.run();
 } else {
 console.error("Output or audio file not found");
 sendError({
 status: "error",
 message: "Output or audio file not found",
 });
 }
 });
 });
 } catch (error) {
 console.error(error);
 sendError({
 status: "error",
 message: "An error occurred while downloading the video",
 });
 }
 };
 socket.on("downloadVideo", downloadVideo);
 });
 res.end();
}



I am also using socket.io to show the progress in the frontend, but for some reason I don't get the progress correctly. Is it possible to do that ?