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Autres articles (47)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

Sur d’autres sites (8108)

  • “Hook” libMMS to FFmpeg for iPhone Streaming

    8 novembre 2011, par Xie Xingwei

    These days, I was researching the software architechture for iPhone Streaming (Base on MMS protocol).

    As we know, in order to playback MMS audio stream, we should call libMMS to read wma stream data from remote media server, and then call FFmpeg to decode the stream data from wma format into PCM data buffer, and finally, enqueue the PCM data buffer into iPhone’s audioqueue to generate real sound.

    The introduction above just describe the working process of iPhone streaming. If we only need to implement this simple functionality, that is not difficult. Just follow the introduction above to call libMMS, FFMpeg and audioqueue step by step, we can achieve the streaming function. Actually, I have implemented the code last week.

    But, what I need is not only a simple streaming function ! I need a software architechture makes FFmpeg accessing libMMS just like accessing local filesystem !

    Does anybody know how to hook the libMMS interfaces like mms_read/mms_seek onto FFmpeg filesystem interfaces like av_read_frame/av_seek_frame ?

  • iPhone video conversion to Android supported format using FFMPEG

    21 janvier 2016, par Muhammad Umar

    I have an iPhone video created as follow

    Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'vid.mp4':
     Metadata:
       major_brand     : qt  
       minor_version   : 0
       compatible_brands: qt  
       creation_time   : 2016-01-20 09:21:08
       make            : Apple
       make-eng        : Apple
       encoder         : 8.2
       encoder-eng     : 8.2
       date            : 2016-01-20T14:20:57+0500
       date-eng        : 2016-01-20T14:20:57+0500
       model           : iPhone 5
       model-eng       : iPhone 5
     Duration: 00:00:10.80, start: 0.000000, bitrate: 765 kb/s
       Stream #0:0(und): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 44100 Hz, mono, fltp, 62 kb/s (default)
       Metadata:
         creation_time   : 2016-01-20 09:21:08
         handler_name    : Core Media Data Handler
       Stream #0:1(und): Video: h264 (Main) (avc1 / 0x31637661), yuv420p(tv, bt709), 320x320, 696 kb/s, 30 fps, 30 tbr, 600 tbn, 1200 tbc (default)
       Metadata:
         creation_time   : 2016-01-20 09:21:08
         handler_name    : Core Media Data Handler
         encoder         : H.264

    I want to convert it into Android support format so that all iPhone and maximum androids can read it.

    However if i convert to mpeg4 format using

    ffmpeg -i vid.mp4 -s 320x320 -vcodec mpeg4 -acodec aac -strict -2 -ac 2 -ar 44100 -ab 128k output.mp4

    it really degrades the quality

    How can i set the ffmpeg to create atleast as close as possible quality which runs on both android and iPhone

  • How to play FLV file programmatically on iPhone ?

    8 décembre 2017, par HAPPY_TIGER

    I am going to play flv file on iPhone with ffmpeg library.

    The codec of the file is H.264 and video codec is AVC HL.

    Perhaps other ideas without ffmpeg are OK.