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Autres articles (31)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • Participer à sa documentation

    10 avril 2011

    La documentation est un des travaux les plus importants et les plus contraignants lors de la réalisation d’un outil technique.
    Tout apport extérieur à ce sujet est primordial : la critique de l’existant ; la participation à la rédaction d’articles orientés : utilisateur (administrateur de MediaSPIP ou simplement producteur de contenu) ; développeur ; la création de screencasts d’explication ; la traduction de la documentation dans une nouvelle langue ;
    Pour ce faire, vous pouvez vous inscrire sur (...)

Sur d’autres sites (4518)

  • Setting qscale programmatically when using MPEG4 encoder ( for constant quality / VBR)

    14 février 2019, par Dennis

    i implemented the possibility to encode various self-rendered video-frames with MPEG4 codec and create an .mp4 video file. This works fine. Now i want to add the possibility to define a quality slider (0-100%) to parameterize a factor for constant quality (VBR). I don’t know how to do that.

    I found out that -qscale seems to do what i want, so i looked in ffmpeg_opt.c what happens there and tried the same :

    config.codecContext->flags |= AV_CODEC_FLAG_QSCALE;
    config.codecContext->global_quality = FF_QP2LAMBDA * QualityLvl;

    with :

    • "config.codecContext" being the code context
    • "FF_QP2LAMBDA" being 118
    • "QualityLvl" is the "factor for constant quality" (has to be an int between 1 and 31 according to this :
      https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/MPEG-4)

    The problem is, that it actually doesn’t matter if "QualityLvl" is 1,2 or 30 it always results in the same file size and a visually same(?) video file. I would have expected file size and quality differences ?!

  • Convert mp3 to AAC with mpeg-2 container (FFMPEG)

    18 mars 2016, par jsurf

    I’m trying to convert an mp3 audio file to an AAC file with FFMPEG, and I need the audio to be wrapped in an MPEG-2 container.
    The resulting AAC file needs to be AAC-LC (Low Complexity), 1-channel, CBR mode, 44100 sample rate, and 48kb/s bitrate, so I use this command :

    ffmpeg -y -i input.mp3 -ar 44100 -ab 48k -acodec libfdk_aac -ac 1 output.aac

    But when I examine the ADTS headers, the audio file is always being wrapped in an MPEG-4 container. I have tried all the codecs listed here but I still end up with an mpeg-4 container wrapped around the audio : http://trac.ffmpeg.org/wiki/AACEncodingGuide.

    Here are the headers I get when examining the AAC output file :

    mpeg_type : ’MPEG4’,
    profile : 2,
    profile_name : ’AAC LC’,
    sample_freq : 44100,
    channel_config : 1,
    channels : 1,
    frame_length : 139,
    buffer_fullness : 157,
    number_of_frames : 1,
    frames_per_sec : 43.06640625

    Any ideas as to why ffmpeg wraps an mp4 container around the audio ? Can I get around this somehow ? Are there any other encoders I can try aside from FFMPEG ? I was giving FAAC encoder a shot and it gives me the proper encoding and ADTS headers, but alas it does not support mp3, only WAV.

  • Multimedia Exploration Journal : The Past Doesn’t Die

    12 juillet 2011, par Multimedia Mike — Game Hacking

    New haul of games, new (old) multimedia formats.

    Lords of Midnight
    Check out the box copy scan for Lords of Midnight in MobyGames. In particular, I’d like to call your attention to this little blurb :



    Ahem, "Journey through an immense world — the equivalent of 8 CD-ROMs." Yet, when I procured the game, it only came on a single CD-ROM. It’s definitely a CD-ROM (says so on the disc) and, coming from 1995, certainly predates the earliest DVD-ROMs (which can easily store 8 CD-ROMs on a disc). Thus, I wanted to jump in a see if they were using some phenomenal compression in order to squeeze so much info into 600 or so megabytes.

    I was surprised to see the contents of the disc clocking in at just under 40 megabytes. An intro movie and an outro movie account for 75% of that. Format ? None other than that curious ASCII anomaly, ARMovie/RPL with Escape 122 codec data.

    Cyclemania



    Cyclemania is one of those FMV backdrop action games, but with a motorcycle theme. I had a good feeling I would find some odd multimedia artifacts here and the game didn’t disappoint. The videos are apparently handled using 3-4 discrete files per animation. I’ve documented my cursory guesses and linked some samples at the new MultimediaWiki page.

    Interplay ACMP
    This is unrelated to this particular acquistion, but I was contacted today about audio files harvested from the 1993 DOS game Star Trek : Judgment Rites. The files begin with the ASCII signature "Interplay ACMP Data". This reminds me of Interplay MVE files which begin with the similar string "Interplay MVE File". My theory is that these files use the ACOMP compression format, though I’m still trying to make it fit.

    Wiki and samples are available as usual if you’d like to add your own research.