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Médias (91)
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Spoon - Revenge !
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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My Morning Jacket - One Big Holiday
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Zap Mama - Wadidyusay ?
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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David Byrne - My Fair Lady
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Beastie Boys - Now Get Busy
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Granite de l’Aber Ildut
9 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (22)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Ajouter notes et légendes aux images
7 février 2011, parPour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
Modification lors de l’ajout d’un média
Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...) -
Organiser par catégorie
17 mai 2013, parDans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)
Sur d’autres sites (3991)
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heroku discord.py bot doesn't play music
30 août 2022, par bon hoI'm making music bot with discord.py and using heroku. bot is playing music my localhost but heroku host is not playing music.


I found what cause a bug.
It working nicely in heroku-20, but not working in heroku-22 stack.


How can I use heroku-22 stack without error ?
What can I do ?


I'm sorry my english is bad.


my code :


import youtube_dl
import discord
from discord import app_commands,Interaction
import asyncio
import os

class MyClient(discord.Client):
 async def on_ready(self):
 await self.wait_until_ready()
 await tree.sync()
 print(f"login at {self.user}")
 
intents= discord.Intents.all()
client = MyClient(intents=intents)
tree = app_commands.CommandTree(client)

youtube_dl.utils.bug_reports_message = lambda: ''
ytdl_format_options = {
 'format': 'bestaudio/best',
 'outtmpl': '%(extractor)s-%(id)s-%(title)s.%(ext)s',
 'restrictfilenames': True,
 'noplaylist': True,
 'nocheckcertificate': True,
 'ignoreerrors': False,
 'logtostderr': False,
 'quiet': True,
 'no_warnings': True,
 'default_search': 'auto',
 'source_address': '0.0.0.0', # bind to ipv4 since ipv6 addresses cause issues sometimes
}

ffmpeg_options = {
 'options': '-vn',
}
ytdl = youtube_dl.YoutubeDL(ytdl_format_options)
class YTDLSource(discord.PCMVolumeTransformer):
 def __init__(self, source, *, data, volume=0.5):
 super().__init__(source, volume)

 self.data = data

 self.title = data.get('title')
 self.url = data.get('url')

 @classmethod
 async def from_url(cls, url, *, loop=None, stream=True):
 loop = loop or asyncio.get_event_loop()
 data = await loop.run_in_executor(None, lambda: ytdl.extract_info(url, download=not stream))
 if 'entries' in data:
 # take first item from a playlist
 data=data['entries'][0]
 filename = data['url'] if stream else ytdl.prepare_filename(data)
 return cls(discord.FFmpegPCMAudio(filename, **ffmpeg_options), data=data)
queue={}
@tree.command(name="play", description="play music")
async def playmusic(interaction:Interaction,url_title:str,playfirst:bool=False):
 await interaction.response.send_message("I'm looking for music!!")
 guild=str(interaction.guild.id)
 try:
 queue[guild]
 except KeyError:
 queue[guild]=[]
 if interaction.user.voice is None:
 await interaction.edit_original_response(content="you must join any voice channel")
 else:
 voice_client: discord.VoiceClient = discord.utils.get(client.voice_clients, guild=interaction.guild)
 if voice_client == None:
 await interaction.user.voice.channel.connect()
 voice_client: discord.VoiceClient = discord.utils.get(client.voice_clients, guild=interaction.guild)
 player = await YTDLSource.from_url(url_title, loop=None)
 if playfirst and len(queue[guild])>1:
 queue[guild].insert(1,player)
 else:
 queue[guild].append(player)
 if not voice_client.is_playing():
 voice_client.play(player,after=None)
 await interaction.edit_original_response(content=f"{player.title} playing!!")
 else:
 await interaction.edit_original_response(content=f"{player.title} enqueued!")
 await asyncio.sleep(7)
 await interaction.delete_original_response()

client.run(token)



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heroku-22 stack discord.py bot doesn't play music
30 août 2022, par bon hoI'm making music bot with discord.py and using heroku. bot is playing music my localhost but heroku host is not playing music.


I found what cause a bug.
It working nicely in heroku-20, but not working in heroku-22 stack.


How can I use heroku-22 stack without error ?
What can I do ?


I'm sorry my english is bad.


my code :


import youtube_dl
import discord
from discord import app_commands,Interaction
import asyncio
import os

class MyClient(discord.Client):
 async def on_ready(self):
 await self.wait_until_ready()
 await tree.sync()
 print(f"login at {self.user}")
 
intents= discord.Intents.all()
client = MyClient(intents=intents)
tree = app_commands.CommandTree(client)

youtube_dl.utils.bug_reports_message = lambda: ''
ytdl_format_options = {
 'format': 'bestaudio/best',
 'outtmpl': '%(extractor)s-%(id)s-%(title)s.%(ext)s',
 'restrictfilenames': True,
 'noplaylist': True,
 'nocheckcertificate': True,
 'ignoreerrors': False,
 'logtostderr': False,
 'quiet': True,
 'no_warnings': True,
 'default_search': 'auto',
 'source_address': '0.0.0.0', # bind to ipv4 since ipv6 addresses cause issues sometimes
}

ffmpeg_options = {
 'options': '-vn',
}
ytdl = youtube_dl.YoutubeDL(ytdl_format_options)
class YTDLSource(discord.PCMVolumeTransformer):
 def __init__(self, source, *, data, volume=0.5):
 super().__init__(source, volume)

 self.data = data

 self.title = data.get('title')
 self.url = data.get('url')

 @classmethod
 async def from_url(cls, url, *, loop=None, stream=True):
 loop = loop or asyncio.get_event_loop()
 data = await loop.run_in_executor(None, lambda: ytdl.extract_info(url, download=not stream))
 if 'entries' in data:
 # take first item from a playlist
 data=data['entries'][0]
 filename = data['url'] if stream else ytdl.prepare_filename(data)
 return cls(discord.FFmpegPCMAudio(filename, **ffmpeg_options), data=data)
queue={}
@tree.command(name="play", description="play music")
async def playmusic(interaction:Interaction,url_title:str,playfirst:bool=False):
 await interaction.response.send_message("I'm looking for music!!")
 guild=str(interaction.guild.id)
 try:
 queue[guild]
 except KeyError:
 queue[guild]=[]
 if interaction.user.voice is None:
 await interaction.edit_original_response(content="you must join any voice channel")
 else:
 voice_client: discord.VoiceClient = discord.utils.get(client.voice_clients, guild=interaction.guild)
 if voice_client == None:
 await interaction.user.voice.channel.connect()
 voice_client: discord.VoiceClient = discord.utils.get(client.voice_clients, guild=interaction.guild)
 player = await YTDLSource.from_url(url_title, loop=None)
 if playfirst and len(queue[guild])>1:
 queue[guild].insert(1,player)
 else:
 queue[guild].append(player)
 if not voice_client.is_playing():
 voice_client.play(player,after=None)
 await interaction.edit_original_response(content=f"{player.title} playing!!")
 else:
 await interaction.edit_original_response(content=f"{player.title} enqueued!")
 await asyncio.sleep(7)
 await interaction.delete_original_response()

client.run(token)



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How do I add a queue to my music bot using Discrod.py FFmpeg and youtube_dl ?
28 septembre 2022, par Виктор ЛисичкинI'm writing my bot for discord, I can't figure out how to track the end of a song to lose the next one. I sort of figured out the piece of music, but I don't fully understand what to do next. Here is my code for main.py


from discord.ext import commands, tasks
from config import settings
from music_cog import music_cog
bot = commands.Bot(command_prefix='!',intents = discord.Intents.all())

@bot.event
async def on_ready():
 print(f'We have logged in as {bot.user}')
 await bot.add_cog(music_cog(bot))

bot.run(settings['token'])



and And this is for cog with music


from discord.ext import commands
from youtube_dl import YoutubeDL
YDL_OPTIONS = {'format': 'worstaudio/best', 'noplaylist': 'False', 'simulate': 'True',
 'preferredquality': '192', 'preferredcodec': 'mp3', 'key': 'FFmpegExtractAudio'}
FFMPEG_OPTIONS = {'before_options': '-reconnect 1 -reconnect_streamed 1 -reconnect_delay_max 5', 'options': '-vn'}
queue = []
class music_cog(commands.Cog):
 def __init__(self, bot):
 self.bot = bot
 @commands.command(pass_context=True)
 async def play(self,ctx, *, arg):
 global queue
 queue.append(arg)
 def playing():
 for song in queue:
 with YoutubeDL(YDL_OPTIONS) as ydl:
 if 'https://' in song:
 info = ydl.extract_info(song, download=False)
 else:
 info = ydl.extract_info(f"ytsearch:{song}", download=False)['entries'][0]

 url = info['formats'][0]['url']
 queue.pop(0)
 vc.play(discord.FFmpegPCMAudio(executable="ffmpeg", source=url, **FFMPEG_OPTIONS))
 voice_client = discord.utils.get(self.bot.voice_clients, guild=ctx.guild)
 if not ctx.message.author.voice:
 await ctx.send("You are not connected to voice chanel")
 elif voice_client:
 queue.append(arg)
 else:
 vc = await ctx.message.author.voice.channel.connect()
 playing()
 @commands.command(pass_context = True)
 async def disconect(self, ctx):
 server = ctx.message.guild.voice_client
 if ctx.message.guild.voice_client:
 await server.disconnect()
 else:
 await ctx.send("I am not connected")

 @commands.command(pass_context=True)
 async def stop(self, ctx):
 server = ctx.message.guild
 voice_channel = server.voice_client
 voice_channel.pause()

 @commands.command(pass_context=True)
 async def resumue(self, ctx):
 server = ctx.message.guild
 voice_channel = server.voice_client
 voice_channel.resume()