Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/tags

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (11)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

  • Taille des images et des logos définissables

    9 février 2011, par

    Dans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
    Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

Sur d’autres sites (2064)

  • Calling external applications from windows service [duplicate]

    3 novembre 2016, par vvj

    This question already has an answer here :

    I have a windows service as part of my project which has to communicate with external applications to process the files. One of the external application I am using is FFMPEG.exe.

    My problem is when I call FFmpeg or other applications as the new process. After starting the process, it is getting idle. it will neither get execute successfully nor get an exit.

    I am facing this problem with multiple external exe’s and it happens only while calling from the windows service. When I tried the same block of code from a windows forms application, it works perfectly. Below is the sample code I used. Could anyone tell me whats wrong with this.?

    Process FFMPEGProcess = new Process();
    FFMPEGProcess.StartInfo.FileName =@"ffmpeg.exe";                                  
    string strArgument = @" -i  \\MachineName\video\file.mp4 -y -s 176x132 -r 0.2 \\MachineName\Image\File%4d.jpg";
    FFMPEGProcess.StartInfo.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
    FFMPEGProcess.StartInfo.CreateNoWindow = true;
    FFMPEGProcess.StartInfo.UseShellExecute = true;
    FFMPEGProcess.StartInfo.Arguments = strArgument;
    FFMPEGProcess.Start();            
    FFMPEGProcess.WaitForExit();
  • ffmpeg : remove access to private FILE struct members on Windows

    3 août 2015, par Hendrik Leppkes
    ffmpeg : remove access to private FILE struct members on Windows
    

    The FILE struct is opaque in MSVC 2015, and the members of this struct
    were never meant to be accessed in any case.

    No conditions are known where this check was needed to get characters
    from stdin.

    • [DH] ffmpeg.c
  • Can't write out flv file in openCV in Windows

    7 août 2015, par dev_nut

    I’m trying to write out a flv file in openCV 2.4.9 in Windows 8.1 and it seems this gives an error.

       [flv @ 05821a00] Tag FLV1/0x31564c46 incompatible with output codec id '22' ([2]
    [0][0][0])

    After googling around, I noticed that I may have to recompile with ffmpeg support. I set up cmake (I’m a cmake noob) and did that. But, I didn’t change anything with regard to ffmpeg (like point to new libraries). I can’t seem to find a guide that would help me here.Is this the right way to go ? Would recompiling in this case, actually help at all ?

    • How do I solve this problem ?