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Autres articles (43)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

Sur d’autres sites (7444)

  • Revision 4fe4c2834f : Add libvpx build targets for OS X 10.10 Yosemite. Change-Id : I5baa4405e0b52fd3b

    22 janvier 2015, par Lawrence Velázquez

    Changed Paths :
     Modify /build/make/configure.sh


     Modify /configure



    Add libvpx build targets for OS X 10.10 Yosemite.

    Change-Id : I5baa4405e0b52fd3b6f312bd2dc94b19e6ff3da7

  • Error:No such property : targetPlatform for class : com.android.build.gradle.managed.NdkConfig

    30 juillet 2016, par Alder

    I am trying to build FFMPEG into my JNI code with gradle in Android Studio. I have build FFMPEG as a .so file, in order to adapt different platform, I build it for different ABI(arm64-v8a, armeabi-v7a, mip, etc).Then I need to determine the ABI of the current build in the build.gradle file.

    Refer Experimental Plugin User Guide, my build.gradle look like this :

    apply plugin: 'com.android.model.native'    
    model{
       repositories {
           prebuilt(PrebuiltLibraries){
               ffmpeg{
                   headers.srcDir "src/main/jni/build/${targetPlatform.getName()}/include"
                   binaries.withType(SharedLibraryBinary) {
                       sharedLibraryFile = file("src/main/jni/build/${targetPlatform.getName()}/libvflibrary.so")
                   }
               }
           }
       }
       android {
           compileSdkVersion = 24
           buildToolsVersion = "23.0.3"

           defaultConfig {
               minSdkVersion.apiLevel = 15
               targetSdkVersion.apiLevel = 24
               versionCode = 1
               versionName = "1.0"
           }

           ndk{
               //platformVersion = 21
               moduleName = "library-jni"
               stl = 'gnustl_static'
               toolchain = "clang"
               abiFilters.addAll(['armeabi', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'mips'])
               cppFlags.addAll(['-std=c++11', '-D__STDC_CONSTANT_MACROS'])
               ldLibs.addAll(['log', 'android', 'z', 'EGL', 'GLESv2'])
           }

           sources {
               main {
                   jni {
                       source{
                           srcDirs 'src/main/jni'
                       }
                       dependencies {
                           library 'ffmpeg' linkage 'shared'
                       }
                   }
               }
           }
       }
    }

    I am getting an error :

    Error:No such property : targetPlatform for class :
    com.android.build.gradle.managed.NdkConfig.

    Does anyone have an idea on how I can solve this, please ?

  • ExoPlayer ffmpeg failed to Build library

    24 mai 2022, par ardjanbali

    I recently tried add extensions in ExoPlayer like ffmpeg extension to support more audio formats in my app, i followed the extension-ffmpeg Readme.md and i successfully created the library for arm64-v8a, armeabi-v7a, x86 and x86_64 and inside of these folders are libavcodec.so, libavutil.so and libswresample.so, After successfully creating the library i need to build the aar to include it in my app but when i run

    


    cd "${FFMPEG_EXT_PATH}" && \
${NDK_PATH}/ndk-build APP_ABI="armeabi-v7a arm64-v8a x86 x86_64" -j4


    


    i get this error

    


    Android NDK: WARNING: APP_PLATFORM android-16 is higher than android:minSdkVersion 1 in ./AndroidManifest.xml. NDK binaries will *not* be compatible with devices older than android-16. See https://android.googlesource.com/platform/ndk/+/master/docs/user/common_problems.md for more information.    
Android NDK: Your APP_BUILD_SCRIPT points to an unknown file: ./jni/Android.mk    
/home/oni/Android/Sdk/ndk/20.0.5594570/build/core/add-application.mk:88: *** Android NDK: Aborting...    .  Stop.


    


    I'm a newbie to this and i have tried to see some examples of Android.mk for exoplayer ffmpeg extensions but i did no find anything and i'm stuck in this part, i'm still searching for some examples that might help me to successful build the extension ffmpeg aar.