Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (72)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

Sur d’autres sites (14849)

  • What is the difference between ffmpeg command with -codec and without -codec

    26 avril 2018, par Sat

    I am trying to calculate video frozen time, I created mp4 format file with 23seconds frozen.
    I am converting mp4 file into segment(.ts) file using following command

    ffmpeg -i Palivala.mp4 -codec copy -vbsf h264_mp4toannexb -map 0 palivaalaa.ts

    When i directly use video file (Palivala.mp4) or segment file(palivaalaa.ts) which generated from above command, I am getting the result as expected. i.e getting video frozen time as 23seconds.

    But when I use following command

    ffmpeg -i Palivala.mp4  -map 0 palivaalaa.ts

    I am able to see 1second frozen frames then after that 1 frame without frozen immediately next frame frozen and frozen continued for 6seconds again 1 non-frozen frame...................

    1) What is the difference between above 2 commands ?

    2) both commands chooses libx264 ?

  • avformat/iamfdec : Check side_substream_id before use

    22 avril, par Michael Niedermayer
    avformat/iamfdec : Check side_substream_id before use
    

    Fixes : poc-iamf-2025-04

    Found-by : 苏童 <220235212@seu.edu.cn>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavformat/iamfdec.c
  • ffmpeg pipe process ends right after writing first buffer data to input stream and does not keep running

    6 mai, par Taketo Matsunaga

    I have been trying to convert 16bit PCM (s16le) audio data to webm using ffmpeg in C#.&#xA;But the process ends right after the writing the first buffer data to standard input.&#xA;I has exited with the status 0, meaning success. But do not know why....&#xA;Could anyone tell me why ?

    &#xA;

    I apprecite it if you could support me.

    &#xA;

        public class SpeechService : ISpeechService&#xA;    {&#xA;        &#xA;        /// <summary>&#xA;        /// Defines the _audioInputStream&#xA;        /// </summary>&#xA;        private readonly MemoryStream _audioInputStream = new MemoryStream();&#xA;&#xA;        public async Task SendPcmAsWebmViaWebSocketAsync(&#xA;            MemoryStream pcmAudioStream,&#xA;            int sampleRate,&#xA;            int channels) &#xA;        {&#xA;            string inputFormat = "s16le";&#xA;&#xA;            var ffmpegProcessInfo = new ProcessStartInfo&#xA;            {&#xA;                FileName = _ffmpegPath,&#xA;                Arguments =&#xA;                    $"-f {inputFormat} -ar {sampleRate} -ac {channels} -i pipe:0 " &#x2B;&#xA;                    $"-f webm pipe:1",&#xA;                RedirectStandardInput = true,&#xA;                RedirectStandardOutput = true,&#xA;                RedirectStandardError = true,&#xA;                UseShellExecute = false,&#xA;                CreateNoWindow = true,&#xA;            };&#xA;&#xA;            _ffmpegProcess = new Process { StartInfo = ffmpegProcessInfo };&#xA;&#xA;            Console.WriteLine("Starting FFmpeg process...");&#xA;            try&#xA;            {&#xA;&#xA;                if (!await Task.Run(() => _ffmpegProcess.Start()))&#xA;                {&#xA;                    Console.Error.WriteLine("Failed to start FFmpeg process.");&#xA;                    return;&#xA;                }&#xA;                Console.WriteLine("FFmpeg process started.");&#xA;&#xA;            }&#xA;            catch (Exception ex)&#xA;            {&#xA;                Console.Error.WriteLine($"Error starting FFmpeg process: {ex.Message}");&#xA;                throw;&#xA;            }&#xA;&#xA;            var encodeAndSendTask = Task.Run(async () =>&#xA;            {&#xA;                try&#xA;                {&#xA;                    using var ffmpegOutputStream = _ffmpegProcess.StandardOutput.BaseStream;&#xA;                    byte[] buffer = new byte[8192]; // Temporary buffer to read data&#xA;                    byte[] sendBuffer = new byte[8192]; // Buffer to accumulate data for sending&#xA;                    int sendBufferIndex = 0; // Tracks the current size of sendBuffer&#xA;                    int bytesRead;&#xA;&#xA;                    Console.WriteLine("Reading WebM output from FFmpeg and sending via WebSocket...");&#xA;                    while (true)&#xA;                    {&#xA;                        if ((bytesRead = await ffmpegOutputStream.ReadAsync(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)&#xA;                        {&#xA;                            // Copy data to sendBuffer&#xA;                            Array.Copy(buffer, 0, sendBuffer, sendBufferIndex, bytesRead);&#xA;                            sendBufferIndex &#x2B;= bytesRead;&#xA;&#xA;                            // If sendBuffer is full, send it via WebSocket&#xA;                            if (sendBufferIndex >= sendBuffer.Length)&#xA;                            {&#xA;                                var segment = new ArraySegment<byte>(sendBuffer, 0, sendBuffer.Length);&#xA;                                _ws.SendMessage(segment);&#xA;                                sendBufferIndex = 0; // Reset the index after sending&#xA;                            }&#xA;                        }&#xA;                    }&#xA;                }&#xA;                catch (OperationCanceledException)&#xA;                {&#xA;                    Console.WriteLine("Encode/Send operation cancelled.");&#xA;                }&#xA;                catch (IOException ex) when (ex.InnerException is ObjectDisposedException)&#xA;                {&#xA;                    Console.WriteLine("Stream was closed, likely due to process exit or cancellation.");&#xA;                }&#xA;                catch (Exception ex)&#xA;                {&#xA;                    Console.Error.WriteLine($"Error during encoding/sending: {ex}");&#xA;                }&#xA;            });&#xA;&#xA;            var errorReadTask = Task.Run(async () =>&#xA;            {&#xA;                Console.WriteLine("Starting to read FFmpeg stderr...");&#xA;                using var errorReader = _ffmpegProcess.StandardError;&#xA;                try&#xA;                {&#xA;                    string? line;&#xA;                    while ((line = await errorReader.ReadLineAsync()) != null) &#xA;                    {&#xA;                        Console.WriteLine($"[FFmpeg stderr] {line}");&#xA;                    }&#xA;                }&#xA;                catch (OperationCanceledException) { Console.WriteLine("FFmpeg stderr reading cancelled."); }&#xA;                catch (TimeoutException) { Console.WriteLine("FFmpeg stderr reading timed out (due to cancellation)."); }&#xA;                catch (Exception ex) { Console.Error.WriteLine($"Error reading FFmpeg stderr: {ex.Message}"); }&#xA;                Console.WriteLine("Finished reading FFmpeg stderr.");&#xA;            });&#xA;&#xA;        }&#xA;&#xA;        public async Task AppendAudioBuffer(AudioMediaBuffer audioBuffer)&#xA;        {&#xA;            try&#xA;            {&#xA;                // audio for a 1:1 call&#xA;                var bufferLength = audioBuffer.Length;&#xA;                if (bufferLength > 0)&#xA;                {&#xA;                    var buffer = new byte[bufferLength];&#xA;                    Marshal.Copy(audioBuffer.Data, buffer, 0, (int)bufferLength);&#xA;&#xA;                    _logger.Info("_ffmpegProcess.HasExited:" &#x2B; _ffmpegProcess.HasExited);&#xA;                    using var ffmpegInputStream = _ffmpegProcess.StandardInput.BaseStream;&#xA;                    await ffmpegInputStream.WriteAsync(buffer, 0, buffer.Length);&#xA;                    await ffmpegInputStream.FlushAsync(); // バッファをフラッシュ&#xA;                    _logger.Info("Wrote buffer data.");&#xA;&#xA;                }&#xA;            }&#xA;            catch (Exception e)&#xA;            {&#xA;                _logger.Error(e, "Exception happend writing to input stream");&#xA;            }&#xA;        }&#xA;&#xA;</byte>

    &#xA;

    Starting FFmpeg process...&#xA;FFmpeg process started.&#xA;Starting to read FFmpeg stderr...&#xA;Reading WebM output from FFmpeg and sending via WebSocket...&#xA;[FFmpeg stderr] ffmpeg version 7.1.1-essentials_build-www.gyan.dev Copyright (c) 2000-2025 the FFmpeg developers&#xA;[FFmpeg stderr]   built with gcc 14.2.0 (Rev1, Built by MSYS2 project)&#xA;[FFmpeg stderr]   configuration: --enable-gpl --enable-version3 --enable-static --disable-w32threads --disable-autodetect --enable-fontconfig --enable-iconv --enable-gnutls --enable-libxml2 --enable-gmp --enable-bzlib --enable-lzma --enable-zlib --enable-libsrt --enable-libssh --enable-libzmq --enable-avisynth --enable-sdl2 --enable-libwebp --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-libxvid --enable-libaom --enable-libopenjpeg --enable-libvpx --enable-mediafoundation --enable-libass --enable-libfreetype --enable-libfribidi --enable-libharfbuzz --enable-libvidstab --enable-libvmaf --enable-libzimg --enable-amf --enable-cuda-llvm --enable-cuvid --enable-dxva2 --enable-d3d11va --enable-d3d12va --enable-ffnvcodec --enable-libvpl --enable-nvdec --enable-nvenc --enable-vaapi --enable-libgme --enable-libopenmpt --enable-libopencore-amrwb --enable-libmp3lame --enable-libtheora --enable-libvo-amrwbenc --enable-libgsm --enable-libopencore-amrnb --enable-libopus --enable-libspeex --enable-libvorbis --enable-librubberband&#xA;[FFmpeg stderr]   libavutil      59. 39.100 / 59. 39.100&#xA;[FFmpeg stderr]   libavcodec     61. 19.101 / 61. 19.101&#xA;[FFmpeg stderr]   libavformat    61.  7.100 / 61.  7.100&#xA;[FFmpeg stderr]   libavdevice    61.  3.100 / 61.  3.100&#xA;[FFmpeg stderr]   libavfilter    10.  4.100 / 10.  4.100&#xA;[FFmpeg stderr]   libswscale      8.  3.100 /  8.  3.100&#xA;[FFmpeg stderr]   libswresample   5.  3.100 /  5.  3.100&#xA;[FFmpeg stderr]   libpostproc    58.  3.100 / 58.  3.100&#xA;&#xA;[2025-05-06 15:44:43,598][INFO][XbLogger.cs:85] _ffmpegProcess.HasExited:False&#xA;[2025-05-06 15:44:43,613][INFO][XbLogger.cs:85] Wrote buffer data.&#xA;[2025-05-06 15:44:43,613][INFO][XbLogger.cs:85] Wrote buffer data.&#xA;[FFmpeg stderr] [aist#0:0/pcm_s16le @ 0000025ec8d36040] Guessed Channel Layout: mono&#xA;[FFmpeg stderr] Input #0, s16le, from &#x27;pipe:0&#x27;:&#xA;[FFmpeg stderr]   Duration: N/A, bitrate: 256 kb/s&#xA;[FFmpeg stderr]   Stream #0:0: Audio: pcm_s16le, 16000 Hz, mono, s16, 256 kb/s&#xA;[FFmpeg stderr] Stream mapping:&#xA;[FFmpeg stderr]   Stream #0:0 -> #0:0 (pcm_s16le (native) -> opus (libopus))&#xA;[FFmpeg stderr] [libopus @ 0000025ec8d317c0] No bit rate set. Defaulting to 64000 bps.&#xA;[FFmpeg stderr] Output #0, webm, to &#x27;pipe:1&#x27;:&#xA;[FFmpeg stderr]   Metadata:&#xA;[FFmpeg stderr]     encoder         : Lavf61.7.100&#xA;[FFmpeg stderr]   Stream #0:0: Audio: opus, 16000 Hz, mono, s16, 64 kb/s&#xA;[FFmpeg stderr]       Metadata:&#xA;[FFmpeg stderr]         encoder         : Lavc61.19.101 libopus&#xA;[FFmpeg stderr] [out#0/webm @ 0000025ec8d36200] video:0KiB audio:1KiB subtitle:0KiB other streams:0KiB global headers:0KiB muxing overhead: 67.493113%&#xA;[FFmpeg stderr] size=       1KiB time=00:00:00.04 bitrate= 243.2kbits/s speed=2.81x&#xA;Finished reading FFmpeg stderr.&#xA;[2025-05-06 15:44:44,101][INFO][XbLogger.cs:85] _ffmpegProcess.HasExited:True&#xA;[2025-05-06 15:44:44,132][ERROR][XbLogger.cs:67] Exception happend writing to input stream&#xA;System.ObjectDisposedException: Cannot access a closed file.&#xA;   at System.IO.FileStream.WriteAsync(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count, CancellationToken cancellationToken)&#xA;   at System.IO.Stream.WriteAsync(Byte[] buffer, Int32 offset, Int32 count)&#xA;   at EchoBot.Media.SpeechService.AppendAudioBuffer(AudioMediaBuffer audioBuffer) in C:\Users\tm068\Documents\workspace\myprj\xbridge-teams-bot\src\EchoBot\Media\SpeechService.cs:line 242&#xA;

    &#xA;

    I am expecting the ffmpeg process keep running.

    &#xA;