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  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (9249)

  • Revision 23da920a8e : Fix the memory leak due to missing free frame_mvs. Change-Id : I2ceee7341d906259

    3 novembre 2014, par hkuang

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/vp9_alloccommon.c



    Fix the memory leak due to missing free frame_mvs.

    Change-Id : I2ceee7341d906259002c0ea31ea009ae32c04bfd

  • avutil/hwcontext_dxva2 : Don't improperly free IDirect3DSurface9 objects

    16 mai 2017, par Aaron Levinson
    avutil/hwcontext_dxva2 : Don't improperly free IDirect3DSurface9 objects
    

    Add dxva2_pool_release_dummy() and use it in call to
    av_buffer_create() in dxva2_pool_alloc().

    Prior to this change, av_buffer_create() was called with NULL for the
    third argument, which indicates that av_buffer_default_free() should
    be used to free the buffer's data. Eventually, it gets to
    buffer_pool_free() and calls buf->free() on a surface object (which is
    av_buffer_default_free()).

    This can result in a crash when the debug version of the C-runtime is
    used on Windows. While it doesn't appear to result in a crash when
    the release version of the C-runtime is used on Windows, it likely
    results in memory corruption, since av_free() is being called on
    memory that was allocated using
    IDirectXVideoAccelerationService::CreateSurface().

    Signed-off-by : Aaron Levinson <alevinsn@aracnet.com>
    Reviewed-by : wm4 <nfxjfg@googlemail.com>
    Reviewed-by : Steven Liu <lingjiujianke@gmail.com>
    Reviewed-by : Mark Thompson <sw@jkqxz.net>

    • [DH] libavutil/hwcontext_dxva2.c
  • avcodec/ljpegenc : Don't free buffer known to be NULL

    15 septembre 2020, par Andreas Rheinhardt
    avcodec/ljpegenc : Don't free buffer known to be NULL
    

    The lossless JPEG encoder allocates one buffer in its init function
    and freeing said buffer is the only thing done in its close function.
    Despite this the init function called the close function if allocating
    said buffer fails, although there is nothing to free in this case.
    This commit stops doing this.

    Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/ljpegenc.c