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Autres articles (72)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • XMP PHP

    13 mai 2011, par

    Dixit Wikipedia, XMP signifie :
    Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
    Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
    XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)

Sur d’autres sites (6148)

  • Create video file by mixing video and audio byte arrays FFmpeg & C++

    20 janvier 2021, par Sergey Zinovev

    I capture audio and video.

    


    Video is captured by using Desktop Duplication API and, as a result, I get Textures 2D.
These Textures 2D are char arrays.

    


    m_immediateContext->CopyResource(currTexture, m_acquiredDesktopImage.Get());&#xA;&#xA;D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE* resource = new D3D11_MAPPED_SUBRESOURCE;&#xA;UINT subresource = D3D11CalcSubresource(0, 0, 0);&#xA;&#xA;m_immediateContext->Map(currTexture, subresource, D3D11_MAP_READ_WRITE, 0, resource);&#xA;&#xA;uchar * buffer = new uchar[(m_desc.Height * m_desc.Width * 4)];&#xA;const uchar * mappedData = static_cast<uchar>(resource->pData);&#xA;memcpy(buffer, mappedData, m_desc.Height * m_desc.Width * 4);&#xA;</uchar>

    &#xA;

    Then the Textures 2D convert in cv::Mat and write Video using OpenCV.

    &#xA;

    Audio captured by using WASAPI and, as a result, I get samples.

    &#xA;

    BYTE * buffer = new BYTE[(numFramesAvailable * pwfx->nBlockAlign)];&#xA;memcpy(buffer, pData, numFramesAvailable * pwfx->nBlockAlign);&#xA;

    &#xA;

    These samples are byte arrays then write in WAV file.

    &#xA;

    As a result, I get two files - video and audio, which merged by using FFmpeg.

    &#xA;

    I want to skip the creation of video and audio files and promptly create one file compose of two strims (video and audio) from raw data.

    &#xA;

    In order to make it I need help with FFmpeg code.&#xA;Specifically, in a way of creating and setting the correct output context and output streams, and how to encode raw data.

    &#xA;

    I've already learned doc/examples FFmpeg, but still can't make the working code. So, I really need your help guys.

    &#xA;

  • video previews on video just like xvideos

    28 juin 2020, par zjose

    Video previews are usually images that rotate every so often in a small video. But since that format is old and boring, I would like to be able to create them with ffmpeg just like xvideos does.

    &#xA;

    example (you don't have to worry) -> https://img-l3.xvideos-cdn.com/videos/videopreview/dc/8b/0f/dc8b0facd2879bad18f93dff44d1de2c_169.mp4

    &#xA;

    They are in size : 362x204.&#xA;They last : 5 seconds.

    &#xA;

    and they are several fragments in video, and not in images.

    &#xA;

    How could I do it using ffmpeg ?

    &#xA;

  • Use ffmpeg to add video watermark. But the second video added does not move, only static images can be seen

    19 février 2021, par cantoe

    Use ffmpeg to add video watermark.&#xA;But the second video added does not move, only static images can be seen.&#xA;Does anyone know what's going on ?&#xA;Can you help me ?

    &#xA;

    ffmpeg -i sucai/s3o.ts  -i sucai/s2o.ts -i sucai/s4o.ts  -filter_complex "overlay=x=main_w/2-overlay_w/2:y=main_h/2-overlay_h/2:enable=&#x27;between(t,1,3)&#x27;,overlay=x=main_w/2-overlay_w/2:y=main_h/2-overlay_h/2:enable=&#x27;between(t,8,10)&#x27;" -vcodec libx265 sucai/s34.mp4 -y&#xA;

    &#xA;