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D’autres logiciels intéressants
12 avril 2011, parOn ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
Videopress
Site Internet : (...) -
La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;
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ffplay v3.4.1 : Could not initialize SDL - No available video device
21 juin 2021, par iorih0304My linux distribution is Ubuntu 20.04 server, and ffplay is compiled from ffmpeg v3.4.1 source code.


I use the command


ffplay -f rawvideo -video_size 1920x1080 -i BasketballDrive_1920x1080_50.yuv



or


Display=:0 ffplay -f rawvideo -video_size 1920x1080 -i BasketballDrive_1920x1080_50.yuv



But it displays failed, the message shows :


ffplay version 3.4.1 Copyright (c) 2003-2017 the FFmpeg developers
 built with gcc 9 (Ubuntu 9.3.0-17ubuntu1~20.04)
 configuration: --enable-shared --enable-nonfree --enable-ffplay
 libavutil 55. 78.100 / 55. 78.100
 libavcodec 57.107.100 / 57.107.100
 libavformat 57. 83.100 / 57. 83.100
 libavdevice 57. 10.100 / 57. 10.100
 libavfilter 6.107.100 / 6.107.100
 libswscale 4. 8.100 / 4. 8.100
 libswresample 2. 9.100 / 2. 9.100

Could not initialize SDL - No available video device
(Did you set the DISPLAY variable?)



Follow some website's suggestions, I try to install apt-get install libx11-dev xorg-dev, compile and install SDL2-2.0.14 from source code and recompile ffmpeg and ffplay.
But the result is the same.


How can I let it display successfully ?


Thanks !


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Make a video made of frames in subfolders with ffmpeg
6 mars 2021, par R3JlZW4gYW5kIEJsdWUgZ2FtaW5nI have multiple frames of a video divided into parts in multiple subfolders


Parte 1/Parte 1.1/Parte 1.1.1/000000000000001.png
Parte 1/Parte 1.1/Parte 1.1.1/000000000000002.png
...
Parte 1/Parte 1.1/Parte 1.1.2/000000000000307.png
...
Parte 3/Parte 3.3/Parte 3.3.3/000000000008284.png < The last one



How a can make one video in h265 without an audio track with ffmpeg ?


English ? Not my primary language


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Unable to Add ffmpeg dlls for Aforge.net VideoWriter class in VS 2012
22 mars 2013, par derigibleI am writing a program that will convert Kinect RGB stream data into a video. I have found lots of pages on using the Aforge.net library to add each BitMap created by the Kinect in the AForge.Video.ffmpeg library. I have added the dll from Aforge.net, but I am still unable to use it because it says the following on the website :
Note:Make sure you have FFmpeg binaries (DLLs) in the output folder of your application in order to use this class successfully. FFmpeg binaries can be found in Externals folder provided with AForge.NET framework's distribution.
I have tried to add the ffmpeg DLLs as a reference to the project, but I receive the following error when I do :
A reference to could not be added. Please make sure that the file is accessible, and that it is a valid assembly or COM component.
I do not know what this is talking about. It seems like most other examples of using this library assumes you can add it in this manner, but perhaps there is another folder I should put it in ? I am new to C# and am not familiar with how things are referenced in the dlls.