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Mot : - Tags -/spip

Autres articles (13)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

  • Supporting all media types

    13 avril 2011, par

    Unlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)

  • Taille des images et des logos définissables

    9 février 2011, par

    Dans beaucoup d’endroits du site, logos et images sont redimensionnées pour correspondre aux emplacements définis par les thèmes. L’ensemble des ces tailles pouvant changer d’un thème à un autre peuvent être définies directement dans le thème et éviter ainsi à l’utilisateur de devoir les configurer manuellement après avoir changé l’apparence de son site.
    Ces tailles d’images sont également disponibles dans la configuration spécifique de MediaSPIP Core. La taille maximale du logo du site en pixels, on permet (...)

Sur d’autres sites (4528)

  • Installing FFMpeg in Lumen

    1er janvier 2016, par senty

    I am using Lumen (of Laravel) as my backend and using vagrant. I am want to install and use FFmpeg but I got confused how to install it.

    Do I need to install it on my localhost or add it to Lumen ? or both ?

    I found this page but I got lost which commands to run.


    Update : I installed this repo on Github and run it in vagrant. I think this installed the latest version on my local server, but what should I do next ? How can I install and use FFMpeg with Lumen in php ?

  • Does x264 support multicore encoding on ARM ?

    26 septembre 2013, par Lev

    I'm trying to get x264 encoder to use multiple CPU cores.
    I'm changing i_threads value in the x264_param_t structure. I've tried to set it to different values from 1 to 6 and I don't see any change in performance.

    I'm using https://github.com/halfninja/android-ffmpeg-x264 project with these flags :
    ./configure —cross-prefix=arm-linux-androideabi- —enable-pic —host=arm-linux

    Is multithreaded encoding supported on ARM ? Will it give me significant boost in performance on a 4 core CPU ?

  • How does sunshine capture and stream the desktop

    24 juin 2024, par user16235056

    I am looking to understand the Sunshine project by Loki which works with moonlight to stream a desktop with very low latency based on Nvidia's GameStream.

    


    I looked at the source code on GitHub, but couldn't figure out how the screen is captured and the stream is converted to an RTSP packet.
I think they use ffmpeg to capture the screen.

    


    I did find the RTSP packet definition here

    


    Could someone explain how this works ?
I am trying to understand this on a low level, since I want to implement a similar program as part of a project later(probably in C++ itself).

    


    I don't have much experience here, but am looking to get my hands dirty ! :)

    


    Hope my question is clear and any help to understand this or other resources I could take a look at would be greatly appreciated.