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Autres articles (74)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 juin 2013, par

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1) ; Installation des dépendances pour Smush ; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées ; On n’utilise plus ffmpeg2theora ; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++ ; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au (...)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

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  • “Hook” libMMS to FFmpeg for iPhone Streaming

    8 novembre 2011, par Xie Xingwei

    These days, I was researching the software architechture for iPhone Streaming (Base on MMS protocol).

    As we know, in order to playback MMS audio stream, we should call libMMS to read wma stream data from remote media server, and then call FFmpeg to decode the stream data from wma format into PCM data buffer, and finally, enqueue the PCM data buffer into iPhone’s audioqueue to generate real sound.

    The introduction above just describe the working process of iPhone streaming. If we only need to implement this simple functionality, that is not difficult. Just follow the introduction above to call libMMS, FFMpeg and audioqueue step by step, we can achieve the streaming function. Actually, I have implemented the code last week.

    But, what I need is not only a simple streaming function ! I need a software architechture makes FFmpeg accessing libMMS just like accessing local filesystem !

    Does anybody know how to hook the libMMS interfaces like mms_read/mms_seek onto FFmpeg filesystem interfaces like av_read_frame/av_seek_frame ?

  • Using FFMPEG library with iPhone SDK for video encoding

    21 juin 2015, par user203349

    I need to encode several pictures shot by the iphone camera into a mp4 video file and I know FFMPEG can do this (the application TimeLapser and ReelMoments do it already). I plan to use this in my app iMotion (available in the appstore).

    I successfully install and compile the ffmpeg for the iphone SDK with this link :
    http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-devel/2009-October/076618.html

    But now I’m stuck here in my XCode project. What should I do next to use the FFMPEG library for video encoding ? The Apple documentation about external library using is very light and I just can find any tutorial on the web wich explain how to do this.

    If anybody can help me, I would be very grateful..`

    Thanks

    Aurelien Potier

  • iPhone video conversion to Android supported format using FFMPEG

    21 janvier 2016, par Muhammad Umar

    I have an iPhone video created as follow

    Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'vid.mp4':
     Metadata:
       major_brand     : qt  
       minor_version   : 0
       compatible_brands: qt  
       creation_time   : 2016-01-20 09:21:08
       make            : Apple
       make-eng        : Apple
       encoder         : 8.2
       encoder-eng     : 8.2
       date            : 2016-01-20T14:20:57+0500
       date-eng        : 2016-01-20T14:20:57+0500
       model           : iPhone 5
       model-eng       : iPhone 5
     Duration: 00:00:10.80, start: 0.000000, bitrate: 765 kb/s
       Stream #0:0(und): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 44100 Hz, mono, fltp, 62 kb/s (default)
       Metadata:
         creation_time   : 2016-01-20 09:21:08
         handler_name    : Core Media Data Handler
       Stream #0:1(und): Video: h264 (Main) (avc1 / 0x31637661), yuv420p(tv, bt709), 320x320, 696 kb/s, 30 fps, 30 tbr, 600 tbn, 1200 tbc (default)
       Metadata:
         creation_time   : 2016-01-20 09:21:08
         handler_name    : Core Media Data Handler
         encoder         : H.264

    I want to convert it into Android support format so that all iPhone and maximum androids can read it.

    However if i convert to mpeg4 format using

    ffmpeg -i vid.mp4 -s 320x320 -vcodec mpeg4 -acodec aac -strict -2 -ac 2 -ar 44100 -ab 128k output.mp4

    it really degrades the quality

    How can i set the ffmpeg to create atleast as close as possible quality which runs on both android and iPhone