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Médias (21)
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27 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
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Demon Seed
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
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The Four of Us are Dying
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Type : Audio
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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
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Lights in the Sky
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
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Head Down
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (40)
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HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (7984)
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Dash JS Player Cross Browser Compatibility
21 mai 2015, par JJ The SecondI am conducting a research for my company streaming service. I found
dash.js
for adaptive streaming which is a perfect solution along with ffMpeg for transcoding.So how this solution works is to create bunch of files served in .mpd format. Now the questions I have :
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Do you think this a early stage and I should wait before start using DASH.JS ? Do you think there is a better solution for safe and fast streaming ?
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Player options : So far the only player I found was this http://dashif.org/reference/players/javascript/1.0.0/
I have no idea how compatible it is with browsers and what limits I’ll be facing if I chose it. Is there any other solid solution for this ?
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Do you guys think I’m going wrong direction for this ?
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What are my server requirements to run these technologies ? I have a 500MBs, 64GB Ram, 24 Core, 2TB beast, does this do the job ?
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dashenc : Write out DASH manifest immediately in streaming mode
8 juin 2021, par Kevin LaFlammedashenc : Write out DASH manifest immediately in streaming mode
When streaming mode is enabled with fMP4/CMAF for DASH output, the
segment files are available to read by players as soon as the first byte
is written instead of only after the file is fully written. The DASH
manifest currently only gets written when the final write to the segment
file occurs. This means that players cannot stream the first segment
while it is being written.When -lhls is enabled with MP4 segments the HLS manifest is written
immediately to advertise the in-flight segments. This change adds the
same behavior for the DASH manifest so players can stream it
immediately. -
fate/matroska : Add test for chapters, Vorbis and WebM DASH
13 avril 2020, par Andreas Rheinhardtfate/matroska : Add test for chapters, Vorbis and WebM DASH
Moreover, putting the Cues in front of the Clusters by reserving space
in advance is also tested.The new capability of using ffprobe during a remux/transcode test are
used here for information about the chapters.Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@gmail.com>