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Script d’installation automatique de MediaSPIP
25 avril 2011, parAfin de palier aux difficultés d’installation dues principalement aux dépendances logicielles coté serveur, un script d’installation "tout en un" en bash a été créé afin de faciliter cette étape sur un serveur doté d’une distribution Linux compatible.
Vous devez bénéficier d’un accès SSH à votre serveur et d’un compte "root" afin de l’utiliser, ce qui permettra d’installer les dépendances. Contactez votre hébergeur si vous ne disposez pas de cela.
La documentation de l’utilisation du script d’installation (...) -
Les notifications de la ferme
1er décembre 2010, parAfin d’assurer une gestion correcte de la ferme, il est nécessaire de notifier plusieurs choses lors d’actions spécifiques à la fois à l’utilisateur mais également à l’ensemble des administrateurs de la ferme.
Les notifications de changement de statut
Lors d’un changement de statut d’une instance, l’ensemble des administrateurs de la ferme doivent être notifiés de cette modification ainsi que l’utilisateur administrateur de l’instance.
À la demande d’un canal
Passage au statut "publie"
Passage au (...) -
Initialisation de MediaSPIP (préconfiguration)
20 février 2010, parLors de l’installation de MediaSPIP, celui-ci est préconfiguré pour les usages les plus fréquents.
Cette préconfiguration est réalisée par un plugin activé par défaut et non désactivable appelé MediaSPIP Init.
Ce plugin sert à préconfigurer de manière correcte chaque instance de MediaSPIP. Il doit donc être placé dans le dossier plugins-dist/ du site ou de la ferme pour être installé par défaut avant de pouvoir utiliser le site.
Dans un premier temps il active ou désactive des options de SPIP qui ne le (...)
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Direct ffmpeg -> OpenGL send without intermediary buffer copy
3 juillet 2021, par Lucas ZanellaTo get a decoded frame from ffmpeg, there's the function
avcodec_receive_frame
:

int avcodec_receive_frame ( AVCodecContext * avctx,
 AVFrame * frame 
 ) 



Documentation : https://libav.org/documentation/doxygen/master/group__lavc__decoding.html#ga11e6542c4e66d3028668788a1a74217c


The problem with this function is that I need to pass a frame to it like this :


avcodec_receive_frame(&context, &frame)



such that it will write the context into an
AVFrame*
just so I can pass it to OpenGL by doing another copy. That is, I make an unnecessary copy. For large video frames this could take time.

There should be a function like this :


int avcodec_receive_frame ( AVCodecContext * avctx,
 int (write_function*)(uint8_t data*, AVFrameParameters * parameters)
 ) 



this way I can pass a function pointer of a function that will take care of writing the video frame directly to OpenGL, without making an unnecessary copy. By the way,
AVFrameParameters
is a type I invented. It would have the parameters of the frame like color scheme, dimensions and stride, etc so I can upload properly to OpenGL.

Is there a way to do something like this ? If not, why not ?


PS : something even better would be for OpenGL to pass its GPU pointer to be so I can pass it to OpenGL, but I think this is too extreme


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swscale/internal : constify and expose ff_swscale()
26 septembre 2024, par Niklas Haasswscale/internal : constify and expose ff_swscale()
Used as an intermediate entry point for the new swscale context. The extra
constification is a consistency measure, as I want to move the memcpy of
stride and plane pointers to the functions that actually need to mutate them.Sponsored-by : Sovereign Tech Fund
Signed-off-by : Niklas Haas <git@haasn.dev> -
avcodec/x86 : cleanup simple_idct10
1er juin 2017, par James Darnleyavcodec/x86 : cleanup simple_idct10
Use named arguments for the functions so we can remove a define. The
stride/linesize argument is now ptrdiff_t type so we no longer need to
sign extend the register.