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Les autorisations surchargées par les plugins
27 avril 2010, parMediaspip core
autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
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MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
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28 novembre 2014, par Rong Yan -
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4 décembre 2014, par Rong Yan -
Seeking Guidance on Audio Development Libraries for Playing Various Music Formats on iOS [closed]
3 décembre 2023, par FaiChouI am exploring audio development and am overwhelmed by the numerous libraries available :


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- AVFoundation
- MediaPlayer
- AVFAudio
- Audio Engine
- CoreAudio
- AudioToolbox
- Audio Unit
















Which of these should I use to play both network or local music files (flac/wav/mp3/aac/wma/ogg) ? What are their specific roles ?


My understanding is that I should use
ffmpeg
for demuxing to unpackage, then decode the stream to get PCM samples, possibly using Audio Engine for playback. Is this a software decoding method ? For Apple-supported formats like mp3, can I bypassffmpeg
for decoding ? Which library would be most suitable in this case ?

Additionally, how do I extract metadata (song name, artist, cover, lyrics, etc.) from music files ? Apple's own solutions seem to support only ID3 or iTunes tags. How should I handle other formats like wav/flac ?


The two links below are the resources I've referenced, but they seem outdated. My search for newer, reliable explanations has been fruitless.