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Mot : - Tags -/MediaSPIP

Autres articles (7)

  • Emballe Médias : Mettre en ligne simplement des documents

    29 octobre 2010, par

    Le plugin emballe médias a été développé principalement pour la distribution mediaSPIP mais est également utilisé dans d’autres projets proches comme géodiversité par exemple. Plugins nécessaires et compatibles
    Pour fonctionner ce plugin nécessite que d’autres plugins soient installés : CFG Saisies SPIP Bonux Diogène swfupload jqueryui
    D’autres plugins peuvent être utilisés en complément afin d’améliorer ses capacités : Ancres douces Légendes photo_infos spipmotion (...)

  • Prérequis à l’installation

    31 janvier 2010, par

    Préambule
    Cet article n’a pas pour but de détailler les installations de ces logiciels mais plutôt de donner des informations sur leur configuration spécifique.
    Avant toute chose SPIPMotion tout comme MediaSPIP est fait pour tourner sur des distributions Linux de type Debian ou dérivées (Ubuntu...). Les documentations de ce site se réfèrent donc à ces distributions. Il est également possible de l’utiliser sur d’autres distributions Linux mais aucune garantie de bon fonctionnement n’est possible.
    Il (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

Sur d’autres sites (4186)

  • FFMPEG "Malformed AAC bitstream detected" error while trying to transcode video file with c++

    14 octobre 2015, par doğan

    I am working with ffmpeg transcoding.c example.
    When i set video encoder codec to AV_CODEC_ID_H264 and audio encoder codec to AV_CODEC_ID_AAC
    I got following error.
    error

    How can i fix this problem.

  • FFmpeg "no frame !" encoding error

    9 juillet 2015, par oleg.semen

    I’m trying to compress video by scaling it. Here is how
    But I’m getting this error :

    D/FFMpeg﹕ progress[h264 @ 0x42124970] no frame!
    D/FFMpeg﹕ progress[aac @ 0x42122fe0] Input buffer exhausted before END element found

    here is whole log :

    Loading FFmpeg for armv7-neon CPU
    start
    Running publishing updates method
    progressWARNING: linker: /data/data/com.example.ffmpeg/files/ffmpeg has text relocations. This is wasting memory and is a security risk. Please fix.
    progressffmpeg version n2.4.2 Copyright (c) 2000-2014 the FFmpeg developers
    progress  built on Oct  7 2014 15:08:46 with gcc 4.8 (GCC)
    progress  configuration: --target-os=linux --cross-prefix=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/bin/arm-linux-androideabi- --arch=arm --cpu=cortex-a8 --enable-runtime-cpudetect --sysroot=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/sysroot --enable-pic --enable-libx264 --enable-libass --enable-libfreetype --enable-libfribidi --enable-fontconfig --enable-pthreads --disable-debug --disable-ffserver --enable-version3 --enable-hardcoded-tables --disable-ffplay --disable-ffprobe --enable-gpl --enable-yasm --disable-doc --disable-shared --enable-static --pkg-config=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/ffmpeg-pkg-config --prefix=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/build/armeabi-v7a-neon --extra-cflags='-I/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/include -U_FORTIFY_SOURCE -D_FORTIFY_SOURCE=2 -fno-strict-overflow -fstack-protector-all -mfpu=neon' --extra-ldflags='-L/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/lib -Wl,-z,relro -Wl,-z,now -pie' --extra-libs='-lpng -lexpat -lm' --extra-cxxflags=
    progress  libavutil      54.  7.100 / 54.  7.100
    progress  libavcodec     56.  1.100 / 56.  1.100
    progress  libavformat    56.  4.101 / 56.  4.101
    progress  libavdevice    56.  0.100 / 56.  0.100
    progress  libavfilter     5.  1.100 /  5.  1.100
    progress  libswscale      3.  0.100 /  3.  0.100
    progress  libswresample   1.  1.100 /  1.  1.100
    progress  libpostproc    53.  0.100 / 53.  0.100
    progress[h264 @ 0x42124970] no frame!
    progress[aac @ 0x42122fe0] Input buffer exhausted before END element found
    progressInput #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from '/storage/emulated/0/Movies/Instagram/VID_37551017_035953.mp4':
    progress  Metadata:
    progress    major_brand     : isom
    progress    minor_version   : 0
    progress    compatible_brands: isom3gp4
    progress    creation_time   : 2015-06-19 09:03:19
    progress  Duration: 00:00:03.20, start: 0.000000, bitrate: 2975 kb/s
    progress    Stream #0:0(eng): Video: h264 (Constrained Baseline) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 640x640, 2911 kb/s, 15.22 fps, 14.92 tbr, 90k tbn, 180k tbc (default)
    progress    Metadata:
    progress      creation_time   : 2015-06-19 09:03:19
    progress      handler_name    : VideoHandle
    progress    Stream #0:1(eng): Audio: aac (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, mono, fltp, 101 kb/s (default)
    progress    Metadata:
    progress      creation_time   : 2015-06-19 09:03:19
    progress      handler_name    : SoundHandle

    Did I miss something in config ?
    Thanks.

  • "MPEG audio header not found" error when opening with TagLib after converting with ffmpeg

    6 juillet 2015, par Avrohom Yisroel

    I converted a wma file simply by doing something like this...

    ffmpeg -i song.wma -f mp3 song.mp3

    I can then play the mp3 file in Windows Media player, so it looks like the conversion worked.

    However, if I try to open the file in TagLib, I get an error "MPEG audio header not found" on the following line...

    TagLib.File tf = TagLib.File.Create("song.mp3");

    I’ve tried this on a few wma files, so it’s not just that one that’s at fault.

    Anyone have any idea what I did wrong ? I find the docs for ffmpeg pretty overwhelming, and as a complete ignoramus in the field of audio encoding, I haven’t a clue what most of it means. Could be I’m missing something in the conversion, although that wouldn’t explain why WMP can play it but TagLib can’t open it.