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Médias (1)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (7)
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Emballe Médias : Mettre en ligne simplement des documents
29 octobre 2010, parLe plugin emballe médias a été développé principalement pour la distribution mediaSPIP mais est également utilisé dans d’autres projets proches comme géodiversité par exemple. Plugins nécessaires et compatibles
Pour fonctionner ce plugin nécessite que d’autres plugins soient installés : CFG Saisies SPIP Bonux Diogène swfupload jqueryui
D’autres plugins peuvent être utilisés en complément afin d’améliorer ses capacités : Ancres douces Légendes photo_infos spipmotion (...) -
Prérequis à l’installation
31 janvier 2010, parPréambule
Cet article n’a pas pour but de détailler les installations de ces logiciels mais plutôt de donner des informations sur leur configuration spécifique.
Avant toute chose SPIPMotion tout comme MediaSPIP est fait pour tourner sur des distributions Linux de type Debian ou dérivées (Ubuntu...). Les documentations de ce site se réfèrent donc à ces distributions. Il est également possible de l’utiliser sur d’autres distributions Linux mais aucune garantie de bon fonctionnement n’est possible.
Il (...) -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)
Sur d’autres sites (4186)
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FFMPEG "Malformed AAC bitstream detected" error while trying to transcode video file with c++
14 octobre 2015, par doğanI am working with ffmpeg transcoding.c example.
When i set video encoder codec to AV_CODEC_ID_H264 and audio encoder codec to AV_CODEC_ID_AAC
I got following error.
errorHow can i fix this problem.
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FFmpeg "no frame !" encoding error
9 juillet 2015, par oleg.semenI’m trying to compress video by scaling it. Here is how
But I’m getting this error :D/FFMpeg﹕ progress[h264 @ 0x42124970] no frame!
D/FFMpeg﹕ progress[aac @ 0x42122fe0] Input buffer exhausted before END element foundhere is whole log :
Loading FFmpeg for armv7-neon CPU
start
Running publishing updates method
progressWARNING: linker: /data/data/com.example.ffmpeg/files/ffmpeg has text relocations. This is wasting memory and is a security risk. Please fix.
progressffmpeg version n2.4.2 Copyright (c) 2000-2014 the FFmpeg developers
progress built on Oct 7 2014 15:08:46 with gcc 4.8 (GCC)
progress configuration: --target-os=linux --cross-prefix=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/bin/arm-linux-androideabi- --arch=arm --cpu=cortex-a8 --enable-runtime-cpudetect --sysroot=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/sysroot --enable-pic --enable-libx264 --enable-libass --enable-libfreetype --enable-libfribidi --enable-fontconfig --enable-pthreads --disable-debug --disable-ffserver --enable-version3 --enable-hardcoded-tables --disable-ffplay --disable-ffprobe --enable-gpl --enable-yasm --disable-doc --disable-shared --enable-static --pkg-config=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/ffmpeg-pkg-config --prefix=/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/build/armeabi-v7a-neon --extra-cflags='-I/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/include -U_FORTIFY_SOURCE -D_FORTIFY_SOURCE=2 -fno-strict-overflow -fstack-protector-all -mfpu=neon' --extra-ldflags='-L/home/sb/Source-Code/ffmpeg-android/toolchain-android/lib -Wl,-z,relro -Wl,-z,now -pie' --extra-libs='-lpng -lexpat -lm' --extra-cxxflags=
progress libavutil 54. 7.100 / 54. 7.100
progress libavcodec 56. 1.100 / 56. 1.100
progress libavformat 56. 4.101 / 56. 4.101
progress libavdevice 56. 0.100 / 56. 0.100
progress libavfilter 5. 1.100 / 5. 1.100
progress libswscale 3. 0.100 / 3. 0.100
progress libswresample 1. 1.100 / 1. 1.100
progress libpostproc 53. 0.100 / 53. 0.100
progress[h264 @ 0x42124970] no frame!
progress[aac @ 0x42122fe0] Input buffer exhausted before END element found
progressInput #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from '/storage/emulated/0/Movies/Instagram/VID_37551017_035953.mp4':
progress Metadata:
progress major_brand : isom
progress minor_version : 0
progress compatible_brands: isom3gp4
progress creation_time : 2015-06-19 09:03:19
progress Duration: 00:00:03.20, start: 0.000000, bitrate: 2975 kb/s
progress Stream #0:0(eng): Video: h264 (Constrained Baseline) (avc1 / 0x31637661), yuv420p, 640x640, 2911 kb/s, 15.22 fps, 14.92 tbr, 90k tbn, 180k tbc (default)
progress Metadata:
progress creation_time : 2015-06-19 09:03:19
progress handler_name : VideoHandle
progress Stream #0:1(eng): Audio: aac (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, mono, fltp, 101 kb/s (default)
progress Metadata:
progress creation_time : 2015-06-19 09:03:19
progress handler_name : SoundHandleDid I miss something in config ?
Thanks. -
"MPEG audio header not found" error when opening with TagLib after converting with ffmpeg
6 juillet 2015, par Avrohom YisroelI converted a wma file simply by doing something like this...
ffmpeg -i song.wma -f mp3 song.mp3
I can then play the mp3 file in Windows Media player, so it looks like the conversion worked.
However, if I try to open the file in TagLib, I get an error "MPEG audio header not found" on the following line...
TagLib.File tf = TagLib.File.Create("song.mp3");
I’ve tried this on a few wma files, so it’s not just that one that’s at fault.
Anyone have any idea what I did wrong ? I find the docs for ffmpeg pretty overwhelming, and as a complete ignoramus in the field of audio encoding, I haven’t a clue what most of it means. Could be I’m missing something in the conversion, although that wouldn’t explain why WMP can play it but TagLib can’t open it.