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Médias (91)

Autres articles (29)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (3260)

  • Xcode cannot find symbol for particular source

    19 novembre 2014, par onemach

    I have an iOS project utilizing ffmpeg. The library is pre-built and copied to the project tree

    ffmpeg/
    ├── include
    │   ├── libavcodec
    │   ├── libavdevice
    │   ├── libavfilter
    │   ├── libavformat
    │   ├── libavresample
    │   ├── libavutil
    │   ├── libpostproc
    │   ├── libswresample
    │   └── libswscale
    └── lib
       ├── libavcodec.a
       ├── libavdevice.a
       ├── libavfilter.a
       ├── libavformat.a
       ├── libavresample.a
       ├── libavutil.a
       ├── libpostproc.a
       ├── libswresample.a
       └── libswscale.a

    .h files are omitted above for clarity.

    In the Build Setting, the Header Search Paths and Library Search Paths are added respectively.

    When compiling, Xcode complains about tens of Undefined symbols for architecture x86_64, all about ffmpeg. All the errors come from the same source file. And in another source file, no error is given though it also utilize ffmpeg.

  • FFMEG Unable to find a suitable output format for '' (Convert Image To Video )

    21 mai 2019, par John Wally

    Unable to find a suitable output format for ’’

    convertir (){
    const video  =' file:///storage/emulated/0/128150.jpg'

    RNFFmpeg.execute('-r:v 30 -i'+video+' -codec:v libx264  veryslow -pix_fmt yuv420p -f mp4 -an Penguins.mp4 ')

    .then(result => console.log("FFmpeg process exited with rc " + result.rc));
    }

    Affichage Console

    enter image description here

    Image de l’affichage console

  • How to find a text overlay in video file ?

    30 avril 2019, par Sunil Kumar

    I have some video files which are Transcoded using ffmpeg, files contain text and Logos overlayed on video. As part of my test automation i used ffprobe to find the video and audio properties of file,

    ffprobe -v quiet -show_streams -show_format "sample.mp4"

    But i am unable to extract text/logo overlay details from video file, Is there any options present in ffprobe or ffmpeg or mediaInfo tools ? can someone suggest me the way to automate my case.