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Autres articles (30)

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    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
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    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

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  • ffmpeg video recoding logs [closed]

    16 novembre 2023, par krishnakumar

    I am not an expert in ffmpeg, video codec or encoding. I just use ffmpeg for screen audio and video recording, i am using ffmpeg-java-wrapper library to integrate with my Java framework. The command which i have constructed is

    


    @echo off
echo %1
set video_file_name=%1
ffmpeg -hide_banner -loglevel error -f dshow -i audio="" -f gdigrab -framerate 30 
-i desktop -c:v libx264 %video_file_name%.mp4


    


    The above command works fine and it generates the mp4 file, in the logger i am getting this below logs.

    


    ERROR BaseStdReader [dshow @ 000001f39c64ee40] [error] real-time buffer 
[@device_cm_{33D9A762-90C8-11D0-BD43-00A0C911CE86}\wave_{41CEB55E-AB6D-4FE7-ABFC- 
 DFEC40FFB84D}] [audio input] too full or near too full (63% of size: 3041280 [rtbufsize 
parameter])! frame dropped!
ERROR BaseStdReader [dshow @ 000001f39c64ee40] [error] real-time buffer 
[@device_cm_{33D9A762-90C8-11D0-BD43-00A0C911CE86}\wave_{41CEB55E-AB6D-4FE7-ABFC- 
DFEC40FFB84D}] [audio input] too full or near too full (72% of size: 3041280 [rtbufsize 
parameter])! frame dropped!


    


    This message keeps printed in the console and help me how to suppress this error or tweak the ffmpeg command to resolve this error ? Please help

    


  • Synchronize multiple audio streams

    1er octobre 2020, par Pittie

    I try to synchronize several audio streams coming from several RTP sources with this filter

    


    [0:a][1:a][2:a] amix=inputs=3 [mixed]


    


    I want the audio to be almost real-time and the sounds can be played right after they arrive. but ffmpeg try to sync them based on the timestamp. and if the stream 1 arrive sooner, they have to wait for the last stream to come.

    


    what should I do to make the program do what I expect ?

    


  • FFMPEG - What is the difference or relationship between -rtbufsize and -thread_queue_size ?

    5 septembre 2021, par Meaulnes

    Recording my desktop with ffmpeg (specially on Windows, less on Linux) I meet situations where/when ffmpeg complains about real time buffer size or thread queue size.
I understand that the queue size is the number of frames that can reside in the queue and thus I am incited to think that it increases the buffer size as well.
Can someone clarify these notions to me ?