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Mot : - Tags -/pirate bay

Autres articles (50)

  • Librairies et logiciels spécifiques aux médias

    10 décembre 2010, par

    Pour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
    Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...)

  • Librairies et binaires spécifiques au traitement vidéo et sonore

    31 janvier 2010, par

    Les logiciels et librairies suivantes sont utilisées par SPIPmotion d’une manière ou d’une autre.
    Binaires obligatoires FFMpeg : encodeur principal, permet de transcoder presque tous les types de fichiers vidéo et sonores dans les formats lisibles sur Internet. CF ce tutoriel pour son installation ; Oggz-tools : outils d’inspection de fichiers ogg ; Mediainfo : récupération d’informations depuis la plupart des formats vidéos et sonores ;
    Binaires complémentaires et facultatifs flvtool2 : (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

Sur d’autres sites (5055)

  • Don’t use expressions with side effects in macro parameters

    28 juillet 2016, par Martin Storsjö
    Don’t use expressions with side effects in macro parameters
    

    AV_WB32 can be implemented as a macro that expands its parameters
    multiple times (in case AV_HAVE_FAST_UNALIGNED isn’t set and the
    compiler doesn’t support GCC attributes) ; make sure not to read
    multiple times from the source in this case.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DBH] libavcodec/dxv.c
    • [DBH] libavformat/xmv.c
  • libavutil : document side effects of macros

    10 juillet 2014, par Christophe Gisquet
    libavutil : document side effects of macros
    

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavutil/intreadwrite.h
  • How to manage hls in Nginx RTMP module

    27 mars, par syrkandonut

    I would like to manage the hls broadcast on request, like stop/start or some other way in Nginx RMTP module.&#xA;My rtmp server needs to support many cameras, however, when it does ffmpeg exec for 200-300 rtmp streams, this is very difficult for the processor, so I would like to execute the ffmpeg command in parallel only on request, how could this be done ?

    &#xA;

    Rtmp Server

    &#xA;

    rtmp {&#xA;    server {&#xA;        listen 1935;&#xA;        chunk_size 8192;&#xA;&#xA;        application live {&#xA;            live on;&#xA;            record off;&#xA;            drop_idle_publisher 10s;&#xA;            allow publish all;&#xA;&#xA;            on_publish rtmp-router:8082/on_publish;&#xA;&#xA;              exec ffmpeg -i rtmp://localhost:1935/live/$name&#xA;              -f lavfi -i anullsrc -c:v copy -c:a aac -shortest -f flv rtmp://localhost:1935/hls/$name_main;&#xA;        }&#xA;&#xA;&#xA;        application hls {&#xA;            live on;&#xA;            hls on;&#xA;            hls_fragment_naming system;&#xA;            hls_fragment 2;&#xA;            hls_playlist_length 4;&#xA;            hls_path /opt/data/hls;&#xA;            hls_nested on;&#xA;&#xA;            hls_variant _main BANDWIDTH=878000,RESOLUTION=640x360;&#xA;        }&#xA;    }&#xA;}&#xA;

    &#xA;

    I would like to solve this through nginx or python itself, since the server running with threads is written in FastAPI.

    &#xA;