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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
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GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
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GetID3 - Boutons supplémentaires
9 avril 2013, par
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La file d’attente de SPIPmotion
28 novembre 2010, parUne file d’attente stockée dans la base de donnée
Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
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La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
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How to decode Full Rate GSM Audio file ?
29 août 2012, par AndroidLearnerI have to decode a full rate gsm audio file. Full Rate GSM Audio file is decoded using
libgsm
. I have used MSVC++ with windows nightly builds of ffmpeg and libav but unable to decode file correctly. Can anyone tell me the reason ? I have tried decoding using following codecs :/* various PCM "codecs" */
AV_CODEC_ID_FIRST_AUDIO = 0x10000,
AV_CODEC_ID_PCM_S16LE = 0x10000,
AV_CODEC_ID_PCM_S16BE,
AV_CODEC_ID_PCM_U16LE,
AV_CODEC_ID_PCM_U16BE,
AV_CODEC_ID_PCM_S8,
AV_CODEC_ID_PCM_U8,
AV_CODEC_ID_PCM_MULAW,
AV_CODEC_ID_PCM_ALAW,
AV_CODEC_ID_PCM_S32LE,
AV_CODEC_ID_PCM_S32BE,
AV_CODEC_ID_PCM_U32LE,
AV_CODEC_ID_PCM_U32BE,
AV_CODEC_ID_PCM_S24LE,
AV_CODEC_ID_PCM_S24BE,
AV_CODEC_ID_PCM_U24LE,
AV_CODEC_ID_PCM_U24BE,
AV_CODEC_ID_PCM_S24DAUD,
AV_CODEC_ID_PCM_ZORK,
AV_CODEC_ID_PCM_S16LE_PLANAR,
AV_CODEC_ID_PCM_DVD,
AV_CODEC_ID_PCM_F32BE,
AV_CODEC_ID_PCM_F32LE,
AV_CODEC_ID_PCM_F64BE,
AV_CODEC_ID_PCM_F64LE,
AV_CODEC_ID_PCM_BLURAY,
AV_CODEC_ID_PCM_LXF,
AV_CODEC_ID_S302M,
AV_CODEC_ID_PCM_S8_PLANAR,
/* various ADPCM codecs */
AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_QT = 0x11000,
AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_WAV,
AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_DK3,
AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_DK4,
AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_WS,
AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_SMJPEG,
AV_CODEC_ID_ADPCM_MS,
AV_CODEC_ID_ADPCM_4XM,
AV_CODEC_ID_ADPCM_XA,
AV_CODEC_ID_ADPCM_ADX,
AV_CODEC_ID_ADPCM_EA,
AV_CODEC_ID_ADPCM_G726,
AV_CODEC_ID_ADPCM_CT,
AV_CODEC_ID_ADPCM_SWF,
AV_CODEC_ID_ADPCM_YAMAHA,
AV_CODEC_ID_ADPCM_SBPRO_4,
AV_CODEC_ID_ADPCM_SBPRO_3,
AV_CODEC_ID_ADPCM_SBPRO_2,
AV_CODEC_ID_ADPCM_THP,
AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_AMV,
AV_CODEC_ID_ADPCM_EA_R1,
AV_CODEC_ID_ADPCM_EA_R3,
AV_CODEC_ID_ADPCM_EA_R2,
AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_EA_SEAD,
AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_EA_EACS,
AV_CODEC_ID_ADPCM_EA_XAS,
AV_CODEC_ID_ADPCM_EA_MAXIS_XA,
AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_ISS,
AV_CODEC_ID_ADPCM_G722,
AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_APC,
AV_CODEC_ID_VIMA = MKBETAG('V','I','M','A'),
/* AMR */
AV_CODEC_ID_AMR_NB = 0x12000,
AV_CODEC_ID_AMR_WB,
/* RealAudio codecs*/
AV_CODEC_ID_RA_144 = 0x13000,
AV_CODEC_ID_RA_288,
/* various DPCM codecs */
AV_CODEC_ID_ROQ_DPCM = 0x14000,
AV_CODEC_ID_INTERPLAY_DPCM,
AV_CODEC_ID_XAN_DPCM,
AV_CODEC_ID_SOL_DPCM,
/* audio codecs */
AV_CODEC_ID_MP2 = 0x15000,
AV_CODEC_ID_MP3, ///< preferred ID for decoding MPEG audio layer 1, 2 or 3
AV_CODEC_ID_AAC,
AV_CODEC_ID_AC3,
AV_CODEC_ID_DTS,
AV_CODEC_ID_VORBIS,
AV_CODEC_ID_DVAUDIO,
AV_CODEC_ID_WMAV1,
AV_CODEC_ID_WMAV2,
AV_CODEC_ID_MACE3,
AV_CODEC_ID_MACE6,
AV_CODEC_ID_VMDAUDIO,
AV_CODEC_ID_FLAC,
AV_CODEC_ID_MP3ADU,
AV_CODEC_ID_MP3ON4,
AV_CODEC_ID_SHORTEN,
AV_CODEC_ID_ALAC,
AV_CODEC_ID_WESTWOOD_SND1,
AV_CODEC_ID_GSM, ///< as in Berlin toast format
AV_CODEC_ID_QDM2,
AV_CODEC_ID_COOK,
AV_CODEC_ID_TRUESPEECH,
AV_CODEC_ID_TTA,
AV_CODEC_ID_SMACKAUDIO,
AV_CODEC_ID_QCELP,
AV_CODEC_ID_WAVPACK,
AV_CODEC_ID_DSICINAUDIO,
AV_CODEC_ID_IMC,
AV_CODEC_ID_MUSEPACK7,
AV_CODEC_ID_MLP,
AV_CODEC_ID_GSM_MS, /* as found in WAV */
AV_CODEC_ID_ATRAC3,
AV_CODEC_ID_VOXWARE,
AV_CODEC_ID_APE,
AV_CODEC_ID_NELLYMOSER,
AV_CODEC_ID_MUSEPACK8,
AV_CODEC_ID_SPEEX,
AV_CODEC_ID_WMAVOICE,
AV_CODEC_ID_WMAPRO,
AV_CODEC_ID_WMALOSSLESS,
AV_CODEC_ID_ATRAC3P,
AV_CODEC_ID_EAC3,
AV_CODEC_ID_SIPR,
AV_CODEC_ID_MP1,
AV_CODEC_ID_TWINVQ,
AV_CODEC_ID_TRUEHD,
AV_CODEC_ID_MP4ALS,
AV_CODEC_ID_ATRAC1,
AV_CODEC_ID_BINKAUDIO_RDFT,
AV_CODEC_ID_BINKAUDIO_DCT,
AV_CODEC_ID_AAC_LATM,
AV_CODEC_ID_QDMC,
AV_CODEC_ID_CELT,
AV_CODEC_ID_G723_1,
AV_CODEC_ID_G729,
AV_CODEC_ID_8SVX_EXP,
AV_CODEC_ID_8SVX_FIB,
AV_CODEC_ID_BMV_AUDIO,
AV_CODEC_ID_RALF,
AV_CODEC_ID_IAC,
AV_CODEC_ID_ILBC,
AV_CODEC_ID_FFWAVESYNTH = MKBETAG('F','F','W','S'),
AV_CODEC_ID_8SVX_RAW = MKBETAG('8','S','V','X'),
AV_CODEC_ID_SONIC = MKBETAG('S','O','N','C'),
AV_CODEC_ID_SONIC_LS = MKBETAG('S','O','N','L'),
AV_CODEC_ID_PAF_AUDIO = MKBETAG('P','A','F','A'),
AV_CODEC_ID_OPUS = MKBETAG('O','P','U','S') -
log : Print a full backtrace along with error messages under Valgrind
20 avril 2015, par Vittorio Giovaralog : Print a full backtrace along with error messages under Valgrind
Useful to understand where and in what execution state a certain message
is generated. It is enabled only when optimizations are disabled, since
function names are not printed otherwise.Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>
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vulkan_shaderc/glslang : print full shaders on TRACE rather than VERBOSE
13 avril, par Lynne