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Autres articles (31)

  • La file d’attente de SPIPmotion

    28 novembre 2010, par

    Une file d’attente stockée dans la base de donnée
    Lors de son installation, SPIPmotion crée une nouvelle table dans la base de donnée intitulée spip_spipmotion_attentes.
    Cette nouvelle table est constituée des champs suivants : id_spipmotion_attente, l’identifiant numérique unique de la tâche à traiter ; id_document, l’identifiant numérique du document original à encoder ; id_objet l’identifiant unique de l’objet auquel le document encodé devra être attaché automatiquement ; objet, le type d’objet auquel (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • How to decode Full Rate GSM Audio file ?

    29 août 2012, par AndroidLearner

    I have to decode a full rate gsm audio file. Full Rate GSM Audio file is decoded using libgsm. I have used MSVC++ with windows nightly builds of ffmpeg and libav but unable to decode file correctly. Can anyone tell me the reason ? I have tried decoding using following codecs :

    /* various PCM "codecs" */
    AV_CODEC_ID_FIRST_AUDIO = 0x10000,
    AV_CODEC_ID_PCM_S16LE = 0x10000,
    AV_CODEC_ID_PCM_S16BE,
    AV_CODEC_ID_PCM_U16LE,
    AV_CODEC_ID_PCM_U16BE,
    AV_CODEC_ID_PCM_S8,
    AV_CODEC_ID_PCM_U8,
    AV_CODEC_ID_PCM_MULAW,
    AV_CODEC_ID_PCM_ALAW,
    AV_CODEC_ID_PCM_S32LE,
    AV_CODEC_ID_PCM_S32BE,
    AV_CODEC_ID_PCM_U32LE,
    AV_CODEC_ID_PCM_U32BE,
    AV_CODEC_ID_PCM_S24LE,
    AV_CODEC_ID_PCM_S24BE,
    AV_CODEC_ID_PCM_U24LE,
    AV_CODEC_ID_PCM_U24BE,
    AV_CODEC_ID_PCM_S24DAUD,
    AV_CODEC_ID_PCM_ZORK,
    AV_CODEC_ID_PCM_S16LE_PLANAR,
    AV_CODEC_ID_PCM_DVD,
    AV_CODEC_ID_PCM_F32BE,
    AV_CODEC_ID_PCM_F32LE,
    AV_CODEC_ID_PCM_F64BE,
    AV_CODEC_ID_PCM_F64LE,
    AV_CODEC_ID_PCM_BLURAY,
    AV_CODEC_ID_PCM_LXF,
    AV_CODEC_ID_S302M,
    AV_CODEC_ID_PCM_S8_PLANAR,

    /* various ADPCM codecs */
    AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_QT = 0x11000,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_WAV,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_DK3,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_DK4,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_WS,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_SMJPEG,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_MS,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_4XM,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_XA,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_ADX,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_EA,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_G726,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_CT,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_SWF,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_YAMAHA,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_SBPRO_4,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_SBPRO_3,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_SBPRO_2,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_THP,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_AMV,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_EA_R1,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_EA_R3,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_EA_R2,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_EA_SEAD,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_EA_EACS,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_EA_XAS,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_EA_MAXIS_XA,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_ISS,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_G722,
    AV_CODEC_ID_ADPCM_IMA_APC,
    AV_CODEC_ID_VIMA       = MKBETAG('V','I','M','A'),

    /* AMR */
    AV_CODEC_ID_AMR_NB = 0x12000,
    AV_CODEC_ID_AMR_WB,

    /* RealAudio codecs*/
    AV_CODEC_ID_RA_144 = 0x13000,
    AV_CODEC_ID_RA_288,

    /* various DPCM codecs */
    AV_CODEC_ID_ROQ_DPCM = 0x14000,
    AV_CODEC_ID_INTERPLAY_DPCM,
    AV_CODEC_ID_XAN_DPCM,
    AV_CODEC_ID_SOL_DPCM,

    /* audio codecs */
    AV_CODEC_ID_MP2 = 0x15000,
    AV_CODEC_ID_MP3, ///< preferred ID for decoding MPEG audio layer 1, 2 or 3
    AV_CODEC_ID_AAC,
    AV_CODEC_ID_AC3,
    AV_CODEC_ID_DTS,
    AV_CODEC_ID_VORBIS,
    AV_CODEC_ID_DVAUDIO,
    AV_CODEC_ID_WMAV1,
    AV_CODEC_ID_WMAV2,
    AV_CODEC_ID_MACE3,
    AV_CODEC_ID_MACE6,
    AV_CODEC_ID_VMDAUDIO,
    AV_CODEC_ID_FLAC,
    AV_CODEC_ID_MP3ADU,
    AV_CODEC_ID_MP3ON4,
    AV_CODEC_ID_SHORTEN,
    AV_CODEC_ID_ALAC,
    AV_CODEC_ID_WESTWOOD_SND1,
    AV_CODEC_ID_GSM, ///< as in Berlin toast format
    AV_CODEC_ID_QDM2,
    AV_CODEC_ID_COOK,
    AV_CODEC_ID_TRUESPEECH,
    AV_CODEC_ID_TTA,
    AV_CODEC_ID_SMACKAUDIO,
    AV_CODEC_ID_QCELP,
    AV_CODEC_ID_WAVPACK,
    AV_CODEC_ID_DSICINAUDIO,
    AV_CODEC_ID_IMC,
    AV_CODEC_ID_MUSEPACK7,
    AV_CODEC_ID_MLP,
    AV_CODEC_ID_GSM_MS, /* as found in WAV */
    AV_CODEC_ID_ATRAC3,
    AV_CODEC_ID_VOXWARE,
    AV_CODEC_ID_APE,
    AV_CODEC_ID_NELLYMOSER,
    AV_CODEC_ID_MUSEPACK8,
    AV_CODEC_ID_SPEEX,
    AV_CODEC_ID_WMAVOICE,
    AV_CODEC_ID_WMAPRO,
    AV_CODEC_ID_WMALOSSLESS,
    AV_CODEC_ID_ATRAC3P,
    AV_CODEC_ID_EAC3,
    AV_CODEC_ID_SIPR,
    AV_CODEC_ID_MP1,
    AV_CODEC_ID_TWINVQ,
    AV_CODEC_ID_TRUEHD,
    AV_CODEC_ID_MP4ALS,
    AV_CODEC_ID_ATRAC1,
    AV_CODEC_ID_BINKAUDIO_RDFT,
    AV_CODEC_ID_BINKAUDIO_DCT,
    AV_CODEC_ID_AAC_LATM,
    AV_CODEC_ID_QDMC,
    AV_CODEC_ID_CELT,
    AV_CODEC_ID_G723_1,
    AV_CODEC_ID_G729,
    AV_CODEC_ID_8SVX_EXP,
    AV_CODEC_ID_8SVX_FIB,
    AV_CODEC_ID_BMV_AUDIO,
    AV_CODEC_ID_RALF,
    AV_CODEC_ID_IAC,
    AV_CODEC_ID_ILBC,
    AV_CODEC_ID_FFWAVESYNTH = MKBETAG('F','F','W','S'),
    AV_CODEC_ID_8SVX_RAW    = MKBETAG('8','S','V','X'),
    AV_CODEC_ID_SONIC       = MKBETAG('S','O','N','C'),
    AV_CODEC_ID_SONIC_LS    = MKBETAG('S','O','N','L'),
    AV_CODEC_ID_PAF_AUDIO   = MKBETAG('P','A','F','A'),
    AV_CODEC_ID_OPUS        = MKBETAG('O','P','U','S')
  • log : Print a full backtrace along with error messages under Valgrind

    20 avril 2015, par Vittorio Giovara
    log : Print a full backtrace along with error messages under Valgrind
    

    Useful to understand where and in what execution state a certain message
    is generated. It is enabled only when optimizations are disabled, since
    function names are not printed otherwise.

    Signed-off-by : Vittorio Giovara <vittorio.giovara@gmail.com>

    • [DBH] configure
    • [DBH] libavutil/log.c
    • [DBH] libavutil/version.h
  • vulkan_shaderc/glslang : print full shaders on TRACE rather than VERBOSE

    13 avril, par Lynne
    vulkan_shaderc/glslang : print full shaders on TRACE rather than VERBOSE
    

    Way too spammy.

    • [DH] libavutil/vulkan_glslang.c
    • [DH] libavutil/vulkan_shaderc.c