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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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How to get FFmpeg to run on a video on phones SD card ?
27 octobre 2019, par SpikekynSo I’m developing an app that uses FFmpeg to apply LUT’s to video. Im having trouble understanding how I would get FFmpeg to run the command that I gave it and exporting the video to a file on the phone. If anyone has any good sources of information that would help me I would appreciate it.
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Encoding 4K 60Hz lossless from a capture card
13 décembre 2017, par Alex PizziWindows 10 64-bit
Ryzen 7
GTX 1080
32GB RAMHi all,
I’m trying to encode 4K 30/60Hz video in a lossless format from a 4K capture card and everything I’ve tried gives me a similar error as in the linked image, [real-time buffer too full or near too full frame dropped]
[Not mine]
https://cloud.githubusercontent.com/assets/4932401/22171307/ef5c9864-df58-11e6-8821-4b74ce3f32d0.pngThis is the command I’ve tried most recently :
ffmpeg.exe -f dshow -video_size 3840x2160 -framerate 30 -pixel_format bgr24 -rtbufsize INT_MAX -i video="MZ0380 PCI, Analog 01 Capture" -vf fps=30 out%d.BMP
With the images dumped to a 10G RAM disk or 850 EVO. I’m doing this to skip the encoding step.
I get the same error when encoding with h265 lossless and NVENC h265 lossless.
I need the video to be lossless as it will be used to test hardware h265 encoders.
Video source is a 4K Blu-ray.
Any help would be greatly appreciated. Thank you.
-Alex P
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Revision 4048 : On peut choisir une série de médias à mettre en home par défaut et choisir ...
26 septembre 2010, par kent1 — LogOn peut choisir une série de médias à mettre en home par défaut et choisir leur tri maintenant ... On incrémente du coup