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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Lights in the Sky
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Head Down
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Letting You
26 septembre 2011, par
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Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond
5 septembre 2013, parCertains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;
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Ecrire une actualité
21 juin 2013, parPrésentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
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fftools/ffmpeg : do not use the encoder context for streamcopy
19 juin 2022, par Anton Khirnov -
lavf/mov : add log context dump in log message
27 octobre 2019, par Jun Zhao -
How to get codec context from stream in ffmpeg
20 juin 2023, par kubisHow do I get the context from the audioStream ? I found this old code, but the codec was removed..


const AVCodec* audioCodec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_AAC);
AVStream* audioStream = outputFormatContext->streams[1];
 
// This field doesn't exist anymore
AVCodecContext* audioCodecContext = audioStream->codec;
// Modify the context
audioCodecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_AAC;
audioCodecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;
audioCodecContext->sample_rate = audioStream->codecpar->sample_rate;
audioCodecContext->channel_layout = audioStream->codecpar->channel_layout;
audioCodecContext->channels = av_get_channel_layout_nb_channels(audioStream->codecpar->channel_layout);
audioCodecContext->bit_rate = 128000; // 128k
audioCodecContext->time_base = { 1, audioStream->codecpar->sample_rate };
audioCodecContext->strict_std_compliance = FF_COMPLIANCE_EXPERIMENTAL;