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Autres articles (62)
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Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page. -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)
Sur d’autres sites (4992)
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Revision f4b462261d38a94bfd623e2cbb434bdc78d14795 : gerer les renommage de type en provenance des icones egalement ...
25 septembre 2010, par Cerdic — Loggerer les renommage de type en provenance des icones egalement git-svn-id : svn ://trac.rezo.net/spip/spip@16305 caf5f3e8-d4fe-0310-bb3e-c32d5e47d55d
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avcodec/avpacket : allow only one element per type in packet side data
12 mai 2017, par James Almeravcodec/avpacket : allow only one element per type in packet side data
It was never meant to do otherwise, as av_packet_get_side_data() returns the first
entry it finds of a given type.Based on code from libavformat's av_stream_add_side_data().
Reviewed-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>
Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com> -
avcodec/sanm : ignore codec48 compression type 6
29 avril, par Manuel Laussavcodec/sanm : ignore codec48 compression type 6
Some videos of "StarWars - Making Magic" have this subcompression
type : data just consists of the 16 byte codec48 header ; the DOS player
and the c48 decoder in the "Mysteries of the Sith" game engine ignore it.Signed-off-by : Manuel Lauss <manuel.lauss@gmail.com>