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Contribute to documentation
13 April 2011Documentation is vital to the development of improved technical capabilities.
MediaSPIP welcomes documentation by users as well as developers - including: critique of existing features and functions articles contributed by developers, administrators, content producers and editors screenshots to illustrate the above translations of existing documentation into other languages
To contribute, register to the project users’ mailing (...) -
Keeping control of your media in your hands
13 April 2011, byThe vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...) -
Installation en mode ferme
4 February 2011, byLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)
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Légendes et interfaces tactiles
8 June 2013Le système de visualisation de légendes n’est pas optimisé du tout pour les systèmes tactiles (iOS / Android par exemple).
Cet exemple est intéressant : http://io9.com/heres-what-pangea-looks-like-mapped-with-modern-politi-509812695
Utiliser un bouton show / hide des légendes pour les afficher au lieu de ne se baser que sur le hover.
Être fluide au redimensionnement de la fenêtre.
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Revision 101208: Oups, r101207 a cassé tout le formatage, et entre temps la version avait ...
19 December 2016, by prigent.yohann@… — LogOups, r101207 a cassé tout le formatage, et entre temps la version avait déjà été montée. Je répare.
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Anomalie #4430: image_reduire gère mal les arrondis
5 February 2020, by jluc -Je précise qu’avec round() ça marche dans le cas sus-cité, et globalement c’est certainement moins perturbant que ceil ou floor puisque le décalage est de maximum 0.5 alors qu’avec ceil ou floor ça va jusqu’à 1.
Sinon, en gardant ceil, une autre alternative pour mon squelette, plutôt que appeler 2 fois de suite |reduire(200,200)|reduire(200,200) , c’est de viser une hauteur "juste en dessous" : |image_proportions(1, 0.99999) puisque le ceil rattrapera.
Et pour info, avec floor au lieu de ceil, _image_ration renvoie... 199 ! Même pas 200... on est vraiment là dans les bas-fond de la gestion des floats par php.