
Recherche avancée
Médias (1)
-
Sintel MP4 Surround 5.1 Full
13 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : English
Type : Video
Autres articles (44)
-
(Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)
18 février 2011, parPour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...) -
Le plugin : Podcasts.
14 juillet 2010, parLe problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
Types de fichiers supportés dans les flux
Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...) -
Personnaliser les catégories
21 juin 2013, parFormulaire de création d’une catégorie
Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
On peut modifier ce formulaire dans la partie :
Administration > Configuration des masques de formulaire.
Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)
Sur d’autres sites (8304)
-
pixdesc : fix project reference in comment
29 juin 2012, par Michael Niedermayerpixdesc : fix project reference in comment
-
general.texi : fix project reference
13 juillet 2012, par Michael Niedermayergeneral.texi : fix project reference
-
Using FFmpeg in C# project
2 avril 2013, par JustLoginI'm trying to create a desktop live-streaming app in C#. The program must run under Windows and stream image from user's desktop to rtmp. There must also be options of framerate, video size, quality and codec (h263 and h264). I think FFmpeg is the best choise for this (if it is not so, please write a comment). I've managed to do everything I mentioned above with ffmpeg.exe using console. So I wish to know, can I include FFmpeg library into C# project (as a .lib or .dll) to use it instead of .exe, saving suitable functionality for my task ? I'll be very grateful for any examples.
P.S. Here are some examples of commands I use :
ffmpeg -f dshow -i video=UScreenCapture -vcodec h264 -pix_fmt yuv420p -s 320x240 -f flv rtmp://[my adr]/desc
ffmpeg -f dshow -i video=UScreenCapture -vcodec h264 -r 15 -t 0:1:00 -q 12 -pix_fmt yuv420p -s 320x240 -f flv rtmp://[my adr]/desc