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Médias (1)
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SWFUpload Process
6 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (30)
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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Configuration spécifique d’Apache
4 février 2011, parModules spécifiques
Pour la configuration d’Apache, il est conseillé d’activer certains modules non spécifiques à MediaSPIP, mais permettant d’améliorer les performances : mod_deflate et mod_headers pour compresser automatiquement via Apache les pages. Cf ce tutoriel ; mode_expires pour gérer correctement l’expiration des hits. Cf ce tutoriel ;
Il est également conseillé d’ajouter la prise en charge par apache du mime-type pour les fichiers WebM comme indiqué dans ce tutoriel.
Création d’un (...)
Sur d’autres sites (5899)
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build : output-example : Add avutil to ELIBS in link command
27 avril 2013, par Diego Biurrunbuild : output-example : Add avutil to ELIBS in link command
output-example links against swscale, which depends on avutil. In standard
configurations, by pure good luck, the libs before swscale pull in all of
swscale’s dependencies and linking succeeds. However, in some configurations
like —disable-asm this is not the case and linking fails.Hardcode the dependency to avoid a more general Makefile refactoring.
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d3d11va : Link directly to dxgi.dll and d3d11.dll functions if LoadLibrary is unavailable
9 juin 2017, par Martin Storsjöd3d11va : Link directly to dxgi.dll and d3d11.dll functions if LoadLibrary is unavailable
When targeting the UWP API subset, the LoadLibrary function is not
available (and the fallback, LoadPackagedLibrary, can't be used to
load system DLLs). In these cases, link directly to the functions
in the DLLs instead of trying to load them dynamically at runtime.Merges Libav commit fd1ffa1f10e940165035ccb79d4a6523da196062.
Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
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lavfi : add link.current_pts field.
24 septembre 2015, par Nicolas George