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Autres articles (83)
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Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)
Sur d’autres sites (16753)
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avcodec/movtextdec : Add support for large boxes(>32 bit)
21 mai 2015, par Niklesh -
avcodec/atrac9dec : Don't use unnecessarily large VLC tables
4 novembre 2020, par Andreas Rheinhardt -
Get Total number of frames and FPS faster than with OpenCV library in C++
20 juillet 2018, par daniels_paI need to check which video can be analyzed and which cannot given the total number of frames in a video and the fps of the video. I created a c++ program to do the checking. Analyzing each video is not an option since analyzing is time consuming.
I used the OpenCV library for starters :
cv::VideoCapture vid_to_analyze;
vid_to_analyze.open( me_vid.vid_path.string() );
me_vid.total_frames= static_cast<int>(vid_to_analyze.get(CV_CAP_PROP_FRAME_COUNT));
me_vid.fps=vid_to_analyze.get(CV_CAP_PROP_FPS);
if (!vid_to_analyze.isOpened())
{
std::cout << "Skipping vid: "<< me_vid.vid_path.string()<<", couldn't open it" << std::endl;
}
if (me_vid.fps != me_vid.fps || me_vid.fps <= 0)
{
std::cout << "For video " << me_vid.vid_path.string() << std::endl;
std::cout << "FPS of the video file cannot be determined, assuming 30"<< std::endl;
me_vid.fps = 30;
}
vid_to_analyze.release();
</int>However when debugging it becomes painfully slow (the program is faster running without the debugger attached but still very slow given the number of videos it needs to cover). I think that has something to do with 4 threads being created and deleted each time a video is opened (released).
How to get total number of frames and fps in a faster manner ( without actually creating 4 threads !!) if i am not interested in actually grabbing frames from the video just the number of frames and fps.
Is there a way to use ffmpeg library from c++, would that be faster and where to start ?
EDIT : Valgrind seems to agree since (Ir=)91.66% of time spend in the
vid_to_analyze.open
phase